TITAN RTX 与 GeForce RTX 2050 Mobile
绩效总分
我们比较了 TITAN RTX 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,TITAN RTX的表现比RTX 2050 Mobile高出了162%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 63 | 293 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 17 |
成本效益评估 | 2.10 | 没有数据 |
電源效率 | 12.60 | 29.91 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU102 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 12月 2018(5年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 2048 |
核心频率 | 1350 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 280 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 509.8 | 94.53 |
带浮点的性能 | 16.31 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 64 |
Tensor Cores | 576 | 256 |
Ray Tracing Cores | 72 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 672.0 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面TITAN RTX 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 163
+262%
| 45
−262%
|
1440p | 104
+189%
| 36
−189%
|
4K | 74
+147%
| 30
−147%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+148%
|
40−45
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
+148%
|
42
−148%
|
Battlefield 5 | 209
+243%
|
60−65
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+276%
|
35−40
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+88.1%
|
42
−88.1%
|
Far Cry 5 | 127
+189%
|
40−45
−189%
|
Far Cry New Dawn | 201
+302%
|
50−55
−302%
|
Forza Horizon 4 | 281
+140%
|
110−120
−140%
|
Hitman 3 | 117
+166%
|
44
−166%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+282%
|
90−95
−282%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+154%
|
50−55
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+238%
|
60−65
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+144%
|
85−90
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+343%
|
40−45
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+319%
|
21
−319%
|
Battlefield 5 | 203
+233%
|
60−65
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+245%
|
35−40
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+163%
|
30
−163%
|
Far Cry 5 | 101
+130%
|
40−45
−130%
|
Far Cry New Dawn | 154
+208%
|
50−55
−208%
|
Forza Horizon 4 | 254
+117%
|
110−120
−117%
|
Hitman 3 | 116
+170%
|
43
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+269%
|
90−95
−269%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+361%
|
62
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+140%
|
40−45
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+132%
|
85−90
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+1043%
|
7
−1043%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+168%
|
35−40
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+212%
|
25
−212%
|
Far Cry 5 | 79
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 175
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Hitman 3 | 111
+185%
|
39
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+140%
|
90−95
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+340%
|
55
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+321%
|
33
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+378%
|
18
−378%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+148%
|
100−110
−148%
|
Hitman 3 | 100
+355%
|
21−24
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+342%
|
35−40
−342%
|
Metro Exodus | 114
+235%
|
30−35
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+289%
|
47
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 205
+84.7%
|
110−120
−84.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+284%
|
30−35
−284%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry New Dawn | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Hitman 3 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+56.3%
|
95−100
−56.3%
|
Metro Exodus | 121
+505%
|
20−22
−505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+442%
|
18−20
−442%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Forza Horizon 4 | 114
+356%
|
24−27
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+445%
|
20−22
−445%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
这就是 TITAN RTX 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,TITAN RTX 的262% 速度更快
- 在 1440p 中,TITAN RTX 的189% 速度更快
- 在 4K 中,TITAN RTX 的147% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,TITAN RTX的速度要快 1043%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,TITAN RTX 无一例外地超过了 RTX 2050 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 48.87 | 18.64 |
新颖性 | 18 12月 2018 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 280 瓦特 | 45 瓦特 |
TITAN RTX 的综合绩效得分高出 162.2%、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.
另一方面,RTX 2050 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了522.2%.
我们推荐使用 TITAN RTX,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
应当记住,TITAN RTX是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在TITAN RTX和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。