Radeon RX Vega M GH vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2, 100 Watt
14.72

T2000 (mobilna) przewyższa RX Vega M GH o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności336282
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.6823.63
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 22TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 lutego 2018 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1063 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1190 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.2114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci204.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega M GH 14.72
T2000 (mobilna) 17.87
+21.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega M GH 6579
T2000 (mobilna) 7985
+21.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega M GH 14302
+5.8%
T2000 (mobilna) 13524

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GH i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−18.6%
70−75
+18.6%
1440p38
−18.4%
45−50
+18.4%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%
Counter-Strike 2 90−95
−23.1%
110−120
+23.1%
Cyberpunk 2077 39
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%
Battlefield 5 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Counter-Strike 2 90−95
−23.1%
110−120
+23.1%
Cyberpunk 2077 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Far Cry 5 55−60
−20%
65−70
+20%
Fortnite 85−90
−14.6%
100−110
+14.6%
Forza Horizon 4 65−70
−19.7%
75−80
+19.7%
Forza Horizon 5 47
−31.9%
60−65
+31.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Valorant 120−130
−13.3%
140−150
+13.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%
Battlefield 5 66
−21.2%
80−85
+21.2%
Counter-Strike 2 90−95
−23.1%
110−120
+23.1%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−11.5%
230−240
+11.5%
Cyberpunk 2077 23
−78.3%
40−45
+78.3%
Dota 2 108
−0.9%
100−110
+0.9%
Far Cry 5 51
−29.4%
65−70
+29.4%
Fortnite 85−90
−14.6%
100−110
+14.6%
Forza Horizon 4 65−70
−19.7%
75−80
+19.7%
Forza Horizon 5 35
−77.1%
60−65
+77.1%
Grand Theft Auto V 60
−21.7%
70−75
+21.7%
Metro Exodus 32
−31.3%
40−45
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+7.1%
55−60
−7.1%
Valorant 120−130
−13.3%
140−150
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
−33.3%
80−85
+33.3%
Cyberpunk 2077 23
−78.3%
40−45
+78.3%
Dota 2 95
−14.7%
100−110
+14.7%
Far Cry 5 47
−40.4%
65−70
+40.4%
Forza Horizon 4 65−70
−19.7%
75−80
+19.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−64.7%
55−60
+64.7%
Valorant 120−130
−13.3%
140−150
+13.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−14.6%
100−110
+14.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−18.6%
140−150
+18.6%
Grand Theft Auto V 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Metro Exodus 20−22
−25%
24−27
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−10.3%
170−180
+10.3%
Valorant 160−170
−13.8%
180−190
+13.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 43
−27.9%
55−60
+27.9%
Cyberpunk 2077 4
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Forza Horizon 4 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−25%
45−50
+25%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Metro Exodus 11
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Valorant 85−90
−24.7%
110−120
+24.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−38.1%
27−30
+38.1%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 4 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−25%
20−22
+25%

W ten sposób RX Vega M GH i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 19% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
  • T2000 (mobilna) jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega M GH jest 7% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GH wyprzedza 2 testach (3%)
  • T2000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.72 17.87
Nowość 1 lutego 2018 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 60 Wat

T2000 (mobilna) ma 21.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GH jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 50 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 440 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega M GH lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.