Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
2017
15 Watt
3.88

MX550 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności671422
Miejsce według popularności33nie w top-100
Wydajność energetyczna20.6232.04
ArchitekturaVega (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVega Raven RidgeTU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania26 października 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów9,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.6042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.843 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3.88
GeForce MX550 10.05
+159%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737
GeForce MX550 4496
+159%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557
GeForce MX550 10005
+181%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294
GeForce MX550 36560
+255%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381
GeForce MX550 6126
+157%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770
GeForce MX550 40364
+156%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693
GeForce MX550 2470
+256%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−161%
47
+161%
4K10
−180%
28
+180%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Counter-Strike 2 16−18
−247%
55−60
+247%
Cyberpunk 2077 9
−144%
21−24
+144%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
−170%
27−30
+170%
Battlefield 5 24
−100%
45−50
+100%
Counter-Strike 2 16−18
−247%
55−60
+247%
Cyberpunk 2077 9
−144%
21−24
+144%
Far Cry 5 12
−275%
45
+275%
Fortnite 30
−113%
60−65
+113%
Forza Horizon 4 26
−80.8%
45−50
+80.8%
Forza Horizon 5 17
−176%
47
+176%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−129%
35−40
+129%
Valorant 55−60
−78.6%
100−105
+78.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−170%
27−30
+170%
Battlefield 5 22
−118%
45−50
+118%
Counter-Strike 2 16−18
−247%
55−60
+247%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−281%
160−170
+281%
Cyberpunk 2077 6
−267%
21−24
+267%
Dota 2 38
−192%
111
+192%
Far Cry 5 10
−280%
38
+280%
Fortnite 19
−237%
60−65
+237%
Forza Horizon 4 30
−56.7%
45−50
+56.7%
Forza Horizon 5 10−11
−210%
31
+210%
Grand Theft Auto V 13
−323%
55
+323%
Metro Exodus 7
−214%
21−24
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−179%
35−40
+179%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−285%
50
+285%
Valorant 55−60
−78.6%
100−105
+78.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 23
−109%
45−50
+109%
Cyberpunk 2077 5
−340%
21−24
+340%
Dota 2 35
−197%
104
+197%
Far Cry 5 9
−289%
35
+289%
Forza Horizon 4 23
−104%
45−50
+104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−179%
35−40
+179%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−238%
27
+238%
Valorant 15
−567%
100−105
+567%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10
−540%
60−65
+540%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−159%
80−85
+159%
Grand Theft Auto V 4−5
−300%
16−18
+300%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−109%
65−70
+109%
Valorant 45−50
−167%
120−130
+167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 8−9
−188%
21−24
+188%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
24−27
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−143%
16−18
+143%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−188%
21−24
+188%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−200%
9−10
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Valorant 21−24
−176%
55−60
+176%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 15
−167%
40−45
+167%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 9
−111%
18−20
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 161% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 180% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.88 10.05
Nowość 26 października 2017 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 159% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1560 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 855 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.