Radeon RX Vega 64 vs Quadro P5000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa P5000 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 166 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.23 | 6.65 |
Wydajność energetyczna | 8.66 | 12.57 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Vega 10 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 1 października 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 234% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 279 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 1127 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+20.4%
| 98
−20.4%
|
1440p | 80
+14.3%
| 70−75
−14.3%
|
4K | 52
+30%
| 40
−30%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.23
+503%
| 25.50
−503%
|
1440p | 6.24
+472%
| 35.70
−472%
|
4K | 9.60
+551%
| 62.48
−551%
|
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 503% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 472% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 551% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Elden Ring | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−103%
|
65−70
+103%
|
Forza Horizon 4 | 202
+32.9%
|
150−160
−32.9%
|
Metro Exodus | 105
+28%
|
80−85
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+73.1%
|
65−70
−73.1%
|
Valorant | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+85.1%
|
90−95
−85.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−156%
|
65−70
+156%
|
Dota 2 | 50
−114%
|
100−110
+114%
|
Elden Ring | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Far Cry 5 | 62
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Fortnite | 123
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 164
+7.9%
|
150−160
−7.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Metro Exodus | 79
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+5.9%
|
180−190
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Valorant | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Dota 2 | 138
+29%
|
100−110
−29%
|
Far Cry 5 | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 143
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+5.9%
|
180−190
−5.9%
|
Valorant | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Elden Ring | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
World of Tanks | 230−240
+11.8%
|
210−220
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Metro Exodus | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Valorant | 95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Dota 2 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Elden Ring | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Metro Exodus | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Dota 2 | 96
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Fortnite | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Valorant | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
W ten sposób RX Vega 64 i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 20% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 14% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 64 jest 85% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 188% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 46 testach (73%)
- Quadro P5000 wyprzedza 15 testach (24%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.05 | 32.82 |
Nowość | 7 sierpnia 2017 | 1 października 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 100 Wat |
RX Vega 64 ma 12.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 195% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Quadro P5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.