Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 3
2019
15 Watt
2.57

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RX Vega 3 o aż 578% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności792283
Miejsce według popularności8982
Wydajność energetyczna13.6327.74
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPicassoTU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2019 (6 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1001 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.0195.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3844 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs432
TMUs1264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 3 2.57
GTX 1650 Ti Mobile 17.43
+578%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 3 1149
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+579%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 3 1724
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+670%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 3 5441
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+700%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 3 1172
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+748%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 3 8536
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+663%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 3 80755
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+408%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 3 393
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+821%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 3 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−383%
58
+383%
1440p6−7
−667%
46
+667%
4K3−4
−767%
26
+767%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−986%
76
+986%
Counter-Strike 2 29
−324%
123
+324%
Cyberpunk 2077 6−7
−883%
59
+883%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−700%
56
+700%
Battlefield 5 7
−1100%
84
+1100%
Counter-Strike 2 22
−332%
95
+332%
Cyberpunk 2077 6−7
−667%
46
+667%
Far Cry 5 5
−1240%
67
+1240%
Fortnite 14
−764%
121
+764%
Forza Horizon 4 14−16
−450%
75−80
+450%
Forza Horizon 5 9
−767%
78
+767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−454%
70−75
+454%
Valorant 45−50
−302%
181
+302%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−386%
34
+386%
Battlefield 5 9−10
−711%
73
+711%
Counter-Strike 2 5
−1280%
69
+1280%
Counter-Strike: Global Offensive 23
−896%
220−230
+896%
Cyberpunk 2077 6−7
−500%
36
+500%
Dota 2 21
−467%
119
+467%
Far Cry 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Fortnite 14−16
−543%
90
+543%
Forza Horizon 4 14−16
−450%
75−80
+450%
Forza Horizon 5 5−6
−1240%
67
+1240%
Grand Theft Auto V 9
−744%
76
+744%
Metro Exodus 2
−1800%
38
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−454%
70−75
+454%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1100%
72
+1100%
Valorant 45−50
−300%
180
+300%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−644%
67
+644%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
34
+467%
Dota 2 19
−489%
112
+489%
Far Cry 5 5−6
−1060%
58
+1060%
Forza Horizon 4 14−16
−450%
75−80
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−454%
70−75
+454%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−875%
39
+875%
Valorant 45−50
−216%
140−150
+216%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−393%
69
+393%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−585%
130−140
+585%
Grand Theft Auto V 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Metro Exodus 0−1 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
Valorant 24−27
−531%
164
+531%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 5−6
−760%
40−45
+760%
Forza Horizon 4 7−8
−586%
45−50
+586%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−675%
30−35
+675%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−720%
41
+720%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 14−16
−500%
84
+500%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 8−9
−550%
52
+550%
Far Cry 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−1550%
30−35
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−333%
13
+333%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób RX Vega 3 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 383% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 667% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 56 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.57 17.43
Nowość 6 stycznia 2019 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

RX Vega 3 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 578.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 2055 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1752 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 3 lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.