Radeon RX 560X (移动) 与 GeForce RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 560X (移动) 和 GeForce RTX 4050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比RX 560X (移动)高出了245%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 426 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 54 |
電源效率 | 11.48 | 51.44 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Polaris 21 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 4月 2018(6年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1275 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 1755 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 81.60 | 140.4 |
带浮点的性能 | 2.611 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1450 MHz | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 92.8 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560X (移动)和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560X (移动) 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
−179%
| 95
+179%
|
1440p | 12−14
−300%
| 48
+300%
|
4K | 8−9
−288%
| 31
+288%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−348%
|
103
+348%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−232%
|
80−85
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−290%
|
117
+290%
|
Battlefield 5 | 49
−157%
|
120−130
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−388%
|
83
+388%
|
Far Cry 5 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Far Cry New Dawn | 42
−131%
|
95−100
+131%
|
Forza Horizon 4 | 109
−75.2%
|
190−200
+75.2%
|
Hitman 3 | 24
−246%
|
80−85
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−172%
|
160−170
+172%
|
Metro Exodus | 45
−178%
|
120−130
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−155%
|
140−150
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−338%
|
92
+338%
|
Battlefield 5 | 36
−250%
|
120−130
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−373%
|
71
+373%
|
Far Cry 5 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 28
−246%
|
95−100
+246%
|
Forza Horizon 4 | 105
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 23
−261%
|
80−85
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−172%
|
160−170
+172%
|
Metro Exodus | 36
−247%
|
120−130
+247%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−300%
|
168
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−400%
|
65
+400%
|
Far Cry 5 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Forza Horizon 4 | 38
−403%
|
190−200
+403%
|
Hitman 3 | 21
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−172%
|
160−170
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−292%
|
145
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−264%
|
80
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−373%
|
52
+373%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−203%
|
90−95
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−323%
|
220−230
+323%
|
Hitman 3 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Metro Exodus | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−262%
|
180−190
+262%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
这就是 RX 560X (移动) 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的179% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的300% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的288% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4050 Mobile 无一例外地超过了 RX 560X (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 10.87 | 37.48 |
新颖性 | 11 4月 2018 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 4050 Mobile 的综合绩效得分高出 244.8%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了30%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560X (移动)。
如果您仍然对在Radeon RX 560X (移动)和GeForce RTX 4050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。