Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 2080

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 560X (mobilna)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
10.69

RTX 2080 przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności43067
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych26.89
Wydajność energetyczna11.4715.63
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 21TU104
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 kwietnia 2018 (6 lat temu)20 września 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242944
Częstotliwość rdzenia1275 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million13,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt215 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.60314.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.611 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs1664
TMUs64184
Tensor Coresbrak danych368
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1450 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560X (mobilna) 10.69
RTX 2080 48.20
+351%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560X (mobilna) 8212
RTX 2080 40278
+391%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 560X (mobilna) 19829
RTX 2080 66631
+236%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560X (mobilna) 6329
RTX 2080 17810
+181%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 35511
RTX 2080 143576
+304%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 189597
RTX 2080 436117
+130%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−324%
144
+324%
1440p21−24
−381%
101
+381%
4K14−16
−414%
72
+414%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.85
1440pbrak danych6.92
4Kbrak danych9.71

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18
−500%
100−110
+500%
Cyberpunk 2077 23
−370%
100−110
+370%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35
−157%
90
+157%
Counter-Strike 2 18−20
−468%
100−110
+468%
Cyberpunk 2077 18
−178%
50
+178%
Forza Horizon 4 51
−392%
250−260
+392%
Forza Horizon 5 35
−251%
120−130
+251%
Metro Exodus 39
−169%
105
+169%
Red Dead Redemption 2 47
−132%
109
+132%
Valorant 50
−398%
249
+398%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−327%
188
+327%
Counter-Strike 2 18−20
−468%
100−110
+468%
Cyberpunk 2077 15
−187%
43
+187%
Dota 2 47
−85.1%
87
+85.1%
Far Cry 5 28
−286%
100−110
+286%
Fortnite 50
−286%
193
+286%
Forza Horizon 4 42
−498%
250−260
+498%
Forza Horizon 5 27−30
−339%
120−130
+339%
Grand Theft Auto V 36
−264%
131
+264%
Metro Exodus 26
−238%
88
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
−143%
245
+143%
Red Dead Redemption 2 27−30
−186%
80
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−427%
170−180
+427%
Valorant 40−45
−245%
145
+245%
World of Tanks 122
−129%
270−280
+129%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−155%
79
+155%
Counter-Strike 2 18−20
−468%
100−110
+468%
Cyberpunk 2077 7
−443%
38
+443%
Dota 2 66
−114%
140−150
+114%
Far Cry 5 40−45
−151%
100−110
+151%
Forza Horizon 4 37
−578%
250−260
+578%
Forza Horizon 5 21
−486%
120−130
+486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−452%
160
+452%
Valorant 40−45
−431%
223
+431%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−571%
90−95
+571%
Grand Theft Auto V 14−16
−527%
90−95
+527%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−218%
170−180
+218%
Red Dead Redemption 2 9−10
−478%
52
+478%
World of Tanks 75−80
−304%
300−350
+304%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−281%
80
+281%
Cyberpunk 2077 8−9
−213%
25
+213%
Far Cry 5 24−27
−538%
150−160
+538%
Forza Horizon 4 24−27
−500%
150−160
+500%
Forza Horizon 5 16−18
−425%
80−85
+425%
Metro Exodus 21−24
−324%
89
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−564%
90−95
+564%
Valorant 27−30
−496%
161
+496%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−317%
24−27
+317%
Dota 2 21−24
−410%
107
+410%
Grand Theft Auto V 21−24
−410%
107
+410%
Metro Exodus 6−7
−550%
39
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−356%
146
+356%
Red Dead Redemption 2 7−8
−386%
34
+386%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−410%
107
+410%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−500%
60
+500%
Counter-Strike 2 6−7
−317%
24−27
+317%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Dota 2 21−24
−390%
100−110
+390%
Far Cry 5 12−14
−515%
80−85
+515%
Fortnite 12−14
−533%
75−80
+533%
Forza Horizon 4 14−16
−507%
85−90
+507%
Forza Horizon 5 8−9
−513%
45−50
+513%
Valorant 10−12
−700%
88
+700%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 324% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 381% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 414% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.69 48.20
Nowość 11 kwietnia 2018 20 września 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 215 Wat

RX 560X (mobilna) ma 230.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2080 ma 350.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 417 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2268 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce RTX 2080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.