Radeon RX 5600 XT vs RX 6600M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 131 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 235.8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX 6600M o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 25% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5600 XT przewyższa RX 6600M o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 58% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5600 XT o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5600 XT przewyższa RX 6600M o 79% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 5600 XT przewyższa RX 6600M o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+9.5%
| 95
−9.5%
|
1440p | 60
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 34
+9.7%
| 31
−9.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+44.4%
|
70−75
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 185
−9.2%
|
202
+9.2%
|
Hitman 3 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 213
−12.2%
|
239
+12.2%
|
Metro Exodus | 144
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
−13.7%
|
216
+13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−15.4%
|
120
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−14.3%
|
72
+14.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+90.2%
|
140−150
−90.2%
|
Metro Exodus | 133
+177%
|
48
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 101
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−9.5%
|
173
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−1.4%
|
142
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+173%
|
90−95
−173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−13%
|
61
+13%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 138
−21.7%
|
168
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−16.5%
|
134
+16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−8.5%
|
153
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−1.2%
|
85
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 89
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−17.4%
|
128
+17.4%
|
Hitman 3 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Metro Exodus | 88
+3.5%
|
85
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−3.1%
|
100
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−100%
|
42
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Metro Exodus | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 9% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 11% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600 XT jest 177% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600M jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 22 testach (31%)
- RX 6600M wyprzedza 39 testach (54%)
- jest remis w 11 testach (15%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.39 | 35.45 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.