Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
12.58

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 5300M o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności397296
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Wydajność energetyczna10.1628.48
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 14GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082048
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1445 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,400 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.069 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci96 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci168.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5300M 12.58
RTX 2050 Mobile 18.68
+48.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5300M 14351
+14.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5300M 39264
RTX 2050 Mobile 46821
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5300M 10306
+15%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
RTX 2050 Mobile 58257
+4.3%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+10.7%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
+45.2%
42
−45.2%
1440p21−24
−61.9%
34
+61.9%
4K16−18
−56.3%
25
+56.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−188%
49
+188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−147%
42
+147%
Battlefield 5 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−147%
42
+147%
Far Cry 5 70
+59.1%
40−45
−59.1%
Far Cry New Dawn 79
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 70−75
−58.1%
110−120
+58.1%
Hitman 3 21−24
−110%
44
+110%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 87
+35.9%
60−65
−35.9%
Red Dead Redemption 2 71
+42%
50−55
−42%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−69.4%
60−65
+69.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Battlefield 5 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Far Cry 5 61
+38.6%
40−45
−38.6%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 70−75
−58.1%
110−120
+58.1%
Hitman 3 21−24
−105%
43
+105%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Red Dead Redemption 2 59
+18%
50−55
−18%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−72.2%
62
+72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−68%
40−45
+68%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Far Cry 5 38
−15.8%
40−45
+15.8%
Forza Horizon 4 70−75
−58.1%
110−120
+58.1%
Hitman 3 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−52.8%
55
+52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+272%
18
−272%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+6%
50−55
−6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Forza Horizon 4 50−55
−98.1%
100−110
+98.1%
Hitman 3 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Metro Exodus 16−18
−100%
30−35
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−194%
47
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−58.6%
110−120
+58.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Metro Exodus 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20−22
+150%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

W ten sposób RX 5300M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 45% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 62% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5300M jest 272% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5300M wyprzedza 15 testach (21%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 57 testach (79%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.58 18.68
Nowość 13 listopada 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 45 Wat

RX 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 48.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 88.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2205 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5300M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.