Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
12.58

RTX 2050 Mobile supera RX 5300M di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5300M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni397296
Posto per popolaritànon nella top-10020
Efficienza energetica10.1628.48
ArchitetturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceNavi 14GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 novembre 2019 (5 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14082048
Frequenza di nucleo1000 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost1445 MHz1477 MHz
Numero di transistori6,400 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)85 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione127.294.53
Prestazioni con la virgola mobile4.069 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria3 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria96 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria168.0 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 5300M 12.58
RTX 2050 Mobile 18.68
+48.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 5300M 14351
+14.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 5300M 39264
RTX 2050 Mobile 46821
+19.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 5300M 10306
+15%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
RTX 2050 Mobile 58257
+4.3%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+10.7%
RTX 2050 Mobile 3221

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD61
+45.2%
42
−45.2%
1440p21−24
−61.9%
34
+61.9%
4K16−18
−56.3%
25
+56.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−188%
49
+188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−147%
42
+147%
Battlefield 5 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−147%
42
+147%
Far Cry 5 70
+59.1%
40−45
−59.1%
Far Cry New Dawn 79
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 70−75
−58.1%
110−120
+58.1%
Hitman 3 21−24
−110%
44
+110%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 87
+35.9%
60−65
−35.9%
Red Dead Redemption 2 71
+42%
50−55
−42%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−69.4%
60−65
+69.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Battlefield 5 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Far Cry 5 61
+38.6%
40−45
−38.6%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 70−75
−58.1%
110−120
+58.1%
Hitman 3 21−24
−105%
43
+105%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Red Dead Redemption 2 59
+18%
50−55
−18%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−72.2%
62
+72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−68%
40−45
+68%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Far Cry 5 38
−15.8%
40−45
+15.8%
Forza Horizon 4 70−75
−58.1%
110−120
+58.1%
Hitman 3 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−52.8%
55
+52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
33
−15.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+272%
18
−272%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+6%
50−55
−6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Forza Horizon 4 50−55
−98.1%
100−110
+98.1%
Hitman 3 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Metro Exodus 16−18
−100%
30−35
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−194%
47
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−58.6%
110−120
+58.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 50−55
−88.2%
95−100
+88.2%
Metro Exodus 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20−22
+150%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

È così che RX 5300M e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RX 5300M è 45% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 62% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 56% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 5300M è 272% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 5300M è in vantaggio in 15 test (21%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 57 test (79%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 12.58 18.68
Novità 13 novembre 2019 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 3 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 85 watt 45 watt

RX 5300M ha un processo litografico 14.3% più avanzato.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 88.9%.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5300M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 96 voti

Valuti Radeon RX 5300M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2200 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon RX 5300M e GeForce RTX 2050 Mobile, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.