Radeon RX 480 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 480 przewyższa RTX 5060 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 261 | 271 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.63 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.21 | 8.52 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ellesmere | GB206 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4608 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+10%
| 70−75
−10%
|
1440p | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
4K | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | brak danych |
1440p | 4.49 | brak danych |
4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Fortnite | 207
+99%
|
100−110
−99%
|
Forza Horizon 4 | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Valorant | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+21.3%
|
230−240
−21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Dota 2 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Far Cry 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Fortnite | 79
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Metro Exodus | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Valorant | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Dota 2 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Far Cry 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Forza Horizon 4 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Valorant | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−60%
|
100−110
+60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+4.9%
|
140−150
−4.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 241
+31%
|
180−190
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Valorant | 120
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
W ten sposób RX 480 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 10% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 13% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 99% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 67% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 48 testach (80%)
- RTX 5060 wyprzedza 11 testach (18%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.21 | 18.17 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 170 Wat |
RX 480 ma 5.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 480 i GeForce RTX 5060.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.