Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 680MX
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680MX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa GTX 680MX o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 431 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.20 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.77 | 6.08 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Ellesmere | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 23 października 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3540 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 122 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 92.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 128 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 160 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
3D Vision | - | + |
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 680MX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680MX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90−95
+60.7%
| 56
−60.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.11 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Valorant | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Dota 2 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Fortnite | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Valorant | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
World of Tanks | 220−230
+43.8%
|
150−160
−43.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Dota 2 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Valorant | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+224%
|
50−55
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
World of Tanks | 120−130
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Valorant | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Fortnite | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Valorant | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 680MX konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 61% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 224% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 (mobilna) przewyższył GTX 680MX we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.24 | 10.77 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 23 października 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 122 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 69.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43.5% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 680MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.