Radeon RX 460 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 460
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
10.66

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 460 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności434296
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Ocena efektywności kosztowej1.12brak danych
Wydajność energetyczna9.7528.50
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimBaffinGA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962048
Częstotliwość rdzenia1090 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 10.66
RTX 2050 Mobile 18.69
+75.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 8597
RTX 2050 Mobile 12495
+45.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 5701
RTX 2050 Mobile 8965
+57.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
RTX 2050 Mobile 58257
+67%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40
−5%
42
+5%
1440p82
+141%
34
−141%
4K20
−25%
25
+25%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.15brak danych
1440p1.05brak danych
4K4.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−206%
49
+206%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
−23.5%
40−45
+23.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−163%
42
+163%
Battlefield 5 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
42
+163%
Far Cry 5 24−27
−76%
40−45
+76%
Far Cry New Dawn 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Forza Horizon 4 70−75
−64.8%
110−120
+64.8%
Hitman 3 20−22
−120%
44
+120%
Horizon Zero Dawn 55−60
−56.9%
90−95
+56.9%
Metro Exodus 44
−45.5%
60−65
+45.5%
Red Dead Redemption 2 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Battlefield 5 22
−177%
60−65
+177%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 24−27
−76%
40−45
+76%
Far Cry New Dawn 31
−61.3%
50−55
+61.3%
Forza Horizon 4 70−75
−64.8%
110−120
+64.8%
Hitman 3 20−22
−115%
43
+115%
Horizon Zero Dawn 55−60
−56.9%
90−95
+56.9%
Metro Exodus 35
−82.9%
60−65
+82.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−77.1%
62
+77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−50%
40−45
+50%
Watch Dogs: Legion 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−147%
40−45
+147%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+129%
7
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Far Cry 5 24−27
−76%
40−45
+76%
Forza Horizon 4 41
−185%
110−120
+185%
Hitman 3 20−22
−95%
39
+95%
Horizon Zero Dawn 36
−153%
90−95
+153%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−57.1%
55
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−43.5%
33
+43.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+261%
18
−261%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Far Cry New Dawn 16−18
−75%
27−30
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
18−20
+90%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 45−50
−110%
100−110
+110%
Hitman 3 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 25
−52%
35−40
+52%
Metro Exodus 16−18
−113%
30−35
+113%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−213%
47
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 65−70
−65.7%
110−120
+65.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 45−50
−104%
95−100
+104%
Metro Exodus 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20−22
+150%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

W ten sposób RX 460 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 5% szybszy w 1080p
  • RX 460 jest 141% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 460 jest 261% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 wyprzedza 3 testach (4%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 69 testach (96%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.66 18.69
Nowość 8 sierpnia 2016 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 75.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1042 głosy

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2214 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.