Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 0.65% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 29 kwietnia 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 1.1 i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1149 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | GCN 1.1 (2014) | |
Kryptonim | Beema/Mullins | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 29 kwietnia 2014 (10 lat temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (H100 PCIe) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Pamięć współdzielona | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Prześlij wyniki swoich testów Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L).
Czy Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) od firmy NVIDIA jest GeForce 410M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L):
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) zgodnie z naszymi statystykami.