Radeon Pro WX Vega M GL vs GeForce RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro WX Vega M GL z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro WX Vega M GL
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
12.03

RTX 4080 przewyższa Pro WX Vega M GL o aż 646% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4023
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych28.93
Wydajność energetyczna12.7919.39
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimPolaris 22AD103
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 kwietnia 2018 (6 lat temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12809728
Częstotliwość rdzenia931 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1011 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million45,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami80.88761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.588 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs32112
TMUs80304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Coresbrak danych76

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsIGPPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci179.2 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro WX Vega M GL 12.03
RTX 4080 89.76
+646%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro WX Vega M GL 4643
RTX 4080 34632
+646%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro WX Vega M GL 10020
RTX 4080 86267
+761%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro WX Vega M GL 7333
RTX 4080 57903
+690%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro WX Vega M GL 38986
RTX 4080 185431
+376%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD50
−384%
242
+384%
1440p21−24
−681%
164
+681%
4K17
−553%
111
+553%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.95
1440pbrak danych7.31
4Kbrak danych10.80

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−1116%
231
+1116%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
−455%
180−190
+455%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−1279%
262
+1279%
Battlefield 5 35−40
−542%
240−250
+542%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 18−20
−1116%
231
+1116%
Far Cry 5 27−30
−321%
110−120
+321%
Far Cry New Dawn 30−35
−509%
200−210
+509%
Forza Horizon 4 80−85
−234%
260−270
+234%
Hitman 3 21−24
−461%
120−130
+461%
Horizon Zero Dawn 60−65
−394%
300−350
+394%
Metro Exodus 40−45
−288%
150−160
+288%
Red Dead Redemption 2 30−35
−276%
120−130
+276%
Shadow of the Tomb Raider 65
−522%
400−450
+522%
Watch Dogs: Legion 65−70
−123%
150−160
+123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−554%
180−190
+554%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−1042%
217
+1042%
Battlefield 5 35−40
−542%
240−250
+542%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 18−20
−1005%
210
+1005%
Far Cry 5 27−30
−321%
110−120
+321%
Far Cry New Dawn 30−35
−509%
200−210
+509%
Forza Horizon 4 80−85
−234%
260−270
+234%
Hitman 3 21−24
−461%
120−130
+461%
Horizon Zero Dawn 60−65
−394%
300−350
+394%
Metro Exodus 40−45
−288%
150−160
+288%
Red Dead Redemption 2 30−35
−276%
120−130
+276%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−1213%
512
+1213%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−587%
200−210
+587%
Watch Dogs: Legion 65−70
−123%
150−160
+123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−976%
180−190
+976%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−895%
189
+895%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−400%
120−130
+400%
Cyberpunk 2077 18−20
−900%
190
+900%
Far Cry 5 27−30
−321%
110−120
+321%
Forza Horizon 4 80−85
−234%
260−270
+234%
Hitman 3 21−24
−461%
120−130
+461%
Horizon Zero Dawn 60−65
−519%
396
+519%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−1131%
480
+1131%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−979%
259
+979%
Watch Dogs: Legion 65−70
−138%
164
+138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−276%
120−130
+276%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−622%
160−170
+622%
Far Cry New Dawn 18−20
−522%
110−120
+522%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−825%
110−120
+825%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1813%
153
+1813%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−531%
80−85
+531%
Cyberpunk 2077 6−7
−2050%
129
+2050%
Far Cry 5 14−16
−500%
80−85
+500%
Forza Horizon 4 55−60
−367%
270−280
+367%
Hitman 3 14−16
−773%
130−140
+773%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1228%
332
+1228%
Metro Exodus 18−20
−684%
149
+684%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1953%
390
+1953%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1492%
191
+1492%
Watch Dogs: Legion 75−80
−220%
240−250
+220%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−545%
120−130
+545%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−700%
85−90
+700%
Far Cry New Dawn 9−10
−667%
65−70
+667%
Hitman 3 8−9
−938%
80−85
+938%
Horizon Zero Dawn 55−60
−304%
220−230
+304%
Metro Exodus 10−12
−1191%
140−150
+1191%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−1147%
187
+1147%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−710%
80−85
+710%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1900%
100
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−767%
50−55
+767%
Cyberpunk 2077 2−3
−3050%
63
+3050%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 16−18
−1144%
190−200
+1144%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1850%
195
+1850%
Watch Dogs: Legion 5−6
−1640%
87
+1640%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−909%
110−120
+909%

W ten sposób Pro WX Vega M GL i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 384% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 681% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 553% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 3050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył Pro WX Vega M GL we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.03 89.76
Nowość 24 kwietnia 2018 20 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 320 Wat

Pro WX Vega M GL ma 392.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 646.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX Vega M GL.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX Vega M GL jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Radeon Pro WX Vega M GL w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4281 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro WX Vega M GL lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.