Radeon Pro WX 3200 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro WX 3200 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro WX 3200
2019
4 GB GDDR5, 65 Watt
6.32

RTX 2050 Mobile przewyższa Pro WX 3200 o aż 195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności574294
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej13.37brak danych
Wydajność energetyczna7.1430.37
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimPolaris 23GA107
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 lipca 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1082 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1477 MHz
Ilość tranzystorów2,200 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami34.6294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.385 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
GrubośćMXM Modulebrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro WX 3200 6.32
RTX 2050 Mobile 18.62
+195%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro WX 3200 12538
RTX 2050 Mobile 46821
+273%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro WX 3200 4338
RTX 2050 Mobile 12268
+183%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro WX 3200 3156
RTX 2050 Mobile 8881
+181%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro WX 3200 18866
RTX 2050 Mobile 58068
+208%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−144%
44
+144%
1440p9−10
−222%
29
+222%
4K8
−288%
31
+288%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−390%
49
+390%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−163%
40−45
+163%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−425%
42
+425%
Battlefield 5 18−20
−239%
60−65
+239%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35−40
+192%
Cyberpunk 2077 10−11
−320%
42
+320%
Far Cry 5 14−16
−214%
40−45
+214%
Far Cry New Dawn 18−20
−178%
50−55
+178%
Forza Horizon 4 40−45
−185%
110−120
+185%
Hitman 3 12−14
−238%
44
+238%
Horizon Zero Dawn 35−40
−139%
90−95
+139%
Metro Exodus 24
−167%
60−65
+167%
Red Dead Redemption 2 16−18
−194%
50−55
+194%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−177%
60−65
+177%
Watch Dogs: Legion 50−55
−72.5%
85−90
+72.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−163%
40−45
+163%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21
+163%
Battlefield 5 18−20
−239%
60−65
+239%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35−40
+192%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30
+200%
Far Cry 5 14−16
−214%
40−45
+214%
Far Cry New Dawn 18−20
−178%
50−55
+178%
Forza Horizon 4 40−45
−185%
110−120
+185%
Hitman 3 12−14
−231%
43
+231%
Horizon Zero Dawn 35−40
−139%
90−95
+139%
Metro Exodus 14
−357%
60−65
+357%
Red Dead Redemption 2 16−18
−194%
50−55
+194%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−182%
62
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−110%
40−45
+110%
Watch Dogs: Legion 50−55
−72.5%
85−90
+72.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−163%
40−45
+163%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35−40
+192%
Cyberpunk 2077 10−11
−150%
25
+150%
Far Cry 5 14−16
−214%
40−45
+214%
Forza Horizon 4 40−45
−185%
110−120
+185%
Hitman 3 12−14
−200%
39
+200%
Horizon Zero Dawn 35−40
−139%
90−95
+139%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−150%
55
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−230%
33
+230%
Watch Dogs: Legion 50−55
+183%
18
−183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−194%
50−55
+194%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−200%
35−40
+200%
Far Cry New Dawn 10−11
−180%
27−30
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
18−20
+217%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Forza Horizon 4 20−22
−415%
100−110
+415%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 14−16
−171%
35−40
+171%
Metro Exodus 6−7
−467%
30−35
+467%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2250%
47
+2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 40−45
−178%
110−120
+178%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−182%
30−35
+182%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry New Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 16−18
−465%
95−100
+465%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−280%
18−20
+280%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−175%
10−12
+175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−317%
24−27
+317%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%

W ten sposób Pro WX 3200 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 144% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 222% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 288% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 3200 jest 183% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 2250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro WX 3200 wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 69 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.32 18.62
Nowość 2 lipca 2019 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 194.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 44.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 3200 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 3200 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 81 głosów

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1912 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro WX 3200 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.