Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa Pro 5600M o aż 250% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 248 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.49 |
Wydajność energetyczna | 32.78 | 19.13 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 12 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−280%
| 152
+280%
|
1440p | 30−35
−287%
| 116
+287%
|
4K | 21−24
−295%
| 83
+295%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
Far Cry 5 | 75−80
−159%
|
190−200
+159%
|
Fortnite | 110−120
−167%
|
300−350
+167%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−257%
|
300−350
+257%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−203%
|
210−220
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Valorant | 150−160
−204%
|
450−500
+204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
Dota 2 | 110−120
−239%
|
400−450
+239%
|
Far Cry 5 | 75−80
−159%
|
190−200
+159%
|
Fortnite | 110−120
−167%
|
300−350
+167%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−257%
|
300−350
+257%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−203%
|
210−220
+203%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Metro Exodus | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−410%
|
300−350
+410%
|
Valorant | 150−160
−204%
|
450−500
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
Dota 2 | 110−120
−239%
|
400−450
+239%
|
Far Cry 5 | 75−80
−159%
|
190−200
+159%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−257%
|
300−350
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−258%
|
240
+258%
|
Valorant | 150−160
−204%
|
450−500
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−167%
|
300−350
+167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−223%
|
500−550
+223%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−293%
|
150−160
+293%
|
Metro Exodus | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Far Cry 5 | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−393%
|
280−290
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−438%
|
199
+438%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−336%
|
180−190
+336%
|
Metro Exodus | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−455%
|
183
+455%
|
Valorant | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Dota 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
130−140
+408%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−535%
|
250−260
+535%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 280% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 287% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 295% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 535% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył Pro 5600M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.66 | 72.35 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Pro 5600M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 250.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.