Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa Pro 5300M o aż 353% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.73 |
Wydajność energetyczna | 12.48 | 13.74 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 14 | GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−376%
| 214
+376%
|
1440p | 30−35
−380%
| 144
+380%
|
4K | 21−24
−357%
| 96
+357%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.60 |
1440p | brak danych | 8.33 |
4K | brak danych | 12.49 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−443%
|
200−210
+443%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−283%
|
300−350
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−630%
|
219
+630%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−443%
|
200−210
+443%
|
Battlefield 5 | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−283%
|
300−350
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−513%
|
184
+513%
|
Far Cry 5 | 45−50
−324%
|
208
+324%
|
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−321%
|
250−260
+321%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−335%
|
200
+335%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−234%
|
170−180
+234%
|
Valorant | 120−130
−206%
|
350−400
+206%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−443%
|
200−210
+443%
|
Battlefield 5 | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−283%
|
300−350
+283%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−42.6%
|
270−280
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−433%
|
160
+433%
|
Dota 2 | 90−95
−154%
|
234
+154%
|
Far Cry 5 | 45−50
−304%
|
198
+304%
|
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−321%
|
250−260
+321%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−309%
|
188
+309%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−216%
|
174
+216%
|
Metro Exodus | 30−33
−473%
|
172
+473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−234%
|
170−180
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−854%
|
372
+854%
|
Valorant | 120−130
−206%
|
350−400
+206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−211%
|
196
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
Dota 2 | 90−95
−136%
|
217
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−280%
|
186
+280%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−321%
|
250−260
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−234%
|
170−180
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−364%
|
181
+364%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
388
+223%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−611%
|
190−200
+611%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−367%
|
500−550
+367%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−565%
|
153
+565%
|
Metro Exodus | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.8%
|
170−180
+26.8%
|
Valorant | 140−150
−201%
|
400−450
+201%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−380%
|
192
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Far Cry 5 | 30−35
−450%
|
176
+450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−514%
|
220−230
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−561%
|
150−160
+561%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−574%
|
182
+574%
|
Metro Exodus | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−660%
|
152
+660%
|
Valorant | 80−85
−314%
|
300−350
+314%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−548%
|
136
+548%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Dota 2 | 50−55
−306%
|
211
+306%
|
Far Cry 5 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−592%
|
170−180
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 376% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 380% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 357% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył Pro 5300M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.32 | 60.38 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 350 Wat |
Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 311.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 353.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.