Radeon 680M vs Qualcomm Adreno 690
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
680M przewyższa Qualcomm Adreno 690 o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 501 | 806 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.95 | 26.88 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | Rembrandt+ | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 6 grudnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 7 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 48 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 12 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
+60.9%
| 23
−60.9%
|
1440p | 19
+280%
| 5−6
−280%
|
4K | 10
+233%
| 3−4
−233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Counter-Strike 2 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Forza Horizon 5 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Valorant | 161
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Counter-Strike 2 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 48
+243%
|
14
−243%
|
Far Cry 5 | 36
+125%
|
16
−125%
|
Fortnite | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Forza Horizon 4 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Grand Theft Auto V | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Metro Exodus | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Valorant | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
World of Tanks | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Counter-Strike 2 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 61
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Valorant | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
World of Tanks | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10
−220%
|
30−35
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
W ten sposób Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690 konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest 61% szybszy w 1080p
- Radeon 680M jest 280% szybszy w 1440p
- Radeon 680M jest 233% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 7950% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Qualcomm Adreno 690 jest 220% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 680M wyprzedza 57 testach (97%)
- Qualcomm Adreno 690 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.67 | 2.73 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 6 grudnia 2018 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 7 Wat |
Radeon 680M ma 217.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.
Z drugiej strony, Qualcomm Adreno 690 ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 614.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 690.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 680M i Qualcomm Adreno 690 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.