GeForce GTX 680M vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.46

680M przewyższa GTX 680M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności503500
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.81brak danych
Wydajność energetyczna5.8211.92
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGK104Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2012 (12 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$310.50 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344768
Częstotliwość rdzenia719 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million13,100 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami84.90105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11248
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci115.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680M 8.46
Radeon 680M 8.67
+2.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680M 3251
Radeon 680M 3334
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
Radeon 680M 10371
+75.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M 21534
Radeon 680M 34600
+60.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680M 4049
Radeon 680M 6865
+69.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
Radeon 680M 43225
+56.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
+3.1%
65−70
−3.1%
Full HD64
+73%
37
−73%
1440p18−20
−5.6%
19
+5.6%
4K9−10
−11.1%
10
+11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85brak danych
1440p17.25brak danych
4K34.50brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−129%
39
+129%
Elden Ring 24−27
−41.7%
34
+41.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Counter-Strike 2 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Forza Horizon 4 30−35
−64.7%
56
+64.7%
Metro Exodus 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Valorant 30−35
−419%
161
+419%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21
+40%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Dota 2 30−33
−60%
48
+60%
Elden Ring 24−27
−175%
66
+175%
Far Cry 5 35−40
+0%
36
+0%
Fortnite 50−55
−2%
50−55
+2%
Forza Horizon 4 30−35
−38.2%
47
+38.2%
Grand Theft Auto V 30−33
−20%
36
+20%
Metro Exodus 21−24
−17.4%
27
+17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 30−35
+3.3%
30
−3.3%
World of Tanks 128
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18
+20%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Dota 2 30−33
−103%
61
+103%
Far Cry 5 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Forza Horizon 4 30−35
−17.6%
40
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Valorant 30−35
−371%
146
+371%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−70%
17
+70%
Elden Ring 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 10−12
−54.5%
17
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+220%
10
−220%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−50%
27
+50%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2
−50%
Dota 2 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−40%
14
+40%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTX 680M i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M jest 3% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 73% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 6% szybszy w 1440p
  • Radeon 680M jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 680M jest 220% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 419% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680M wyprzedza 8 testach (13%)
  • Radeon 680M wyprzedza 40 testach (63%)
  • jest remis w 15 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.46 8.67
Nowość 4 czerwca 2012 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

Radeon 680M ma 2.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680M i Radeon 680M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 46 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 985 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680M lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.