Qualcomm Adreno 680 vs UHD Graphics 770
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Qualcomm Adreno 680 z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 770 przewyższa Qualcomm Adreno 680 o aż 178% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 861 | 584 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Wydajność energetyczna | 21.86 | 28.35 |
Architektura | brak danych | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | brak danych | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 grudnia 2018 (6 lat temu) | 27 września 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 256 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1650 MHz |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Motherboard Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−217%
| 19
+217%
|
4K | 5−6
−180%
| 14
+180%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Elden Ring | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Dota 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Elden Ring | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Fortnite | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
World of Tanks | 40−45
−131%
|
95−100
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Dota 2 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 6−7 |
Elden Ring | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
World of Tanks | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Elden Ring | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Valorant | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 770 jest 217% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 770 jest 180% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Qualcomm Adreno 680 jest 60% szybszy.
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 770 jest 900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Qualcomm Adreno 680 wyprzedza 5 testach (8%)
- UHD Graphics 770 wyprzedza 46 testach (77%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.22 | 6.17 |
Nowość | 6 grudnia 2018 | 27 września 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Wat | 15 Wat |
Qualcomm Adreno 680 ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma 177.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.
Model UHD Graphics 770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 680.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm Adreno 680 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Qualcomm Adreno 680 i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.