Qualcomm Adreno 680 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Qualcomm Adreno 680
2018
7 Watt
2.21

RTX 2050 Mobile przewyższa Qualcomm Adreno 680 o aż 737% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności867305
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Wydajność energetyczna22.0128.64
Architekturabrak danychAmpere (2020−2024)
Kryptonimbrak danychGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 grudnia 2018 (6 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych2048
Częstotliwość rdzeniabrak danych1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1477 MHz
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)7 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych94.53
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.05 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Qualcomm Adreno 680 2.21
RTX 2050 Mobile 18.49
+737%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Qualcomm Adreno 680 1936
RTX 2050 Mobile 12495
+546%

Wydajność w grach

Wyniki Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD4−5
−925%
41
+925%
1440p4−5
−750%
34
+750%
4K3−4
−767%
26
+767%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−820%
45−50
+820%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−840%
47
+840%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Fortnite 9−10
−956%
95−100
+956%
Forza Horizon 4 10−12
−555%
70−75
+555%
Forza Horizon 5 2−3
−2350%
49
+2350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
Valorant 40−45
−238%
130−140
+238%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−500%
30
+500%
Battlefield 5 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−424%
220−230
+424%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
29
+480%
Dota 2 21−24
−413%
118
+413%
Far Cry 5 3−4
−1667%
53
+1667%
Fortnite 9−10
−956%
95−100
+956%
Forza Horizon 4 10−12
−555%
70−75
+555%
Forza Horizon 5 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Grand Theft Auto V 4−5
−1600%
68
+1600%
Metro Exodus 3−4
−1133%
35−40
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−729%
58
+729%
Valorant 40−45
−238%
130−140
+238%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Counter-Strike 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Dota 2 21−24
−378%
110
+378%
Far Cry 5 3−4
−1533%
49
+1533%
Forza Horizon 4 10−12
−555%
70−75
+555%
Forza Horizon 5 2−3
−1550%
33
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
33
+371%
Valorant 40−45
−238%
130−140
+238%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−956%
95−100
+956%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−753%
120−130
+753%
Grand Theft Auto V 0−1 37
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1013%
160−170
+1013%
Valorant 16−18
−900%
170−180
+900%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−533%
18−20
+533%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 3−4
−1133%
37
+1133%
Forza Horizon 4 5−6
−780%
40−45
+780%
Forza Horizon 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 10−12
−791%
95−100
+791%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 5−6
−580%
34
+580%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
Forza Horizon 4 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
High Preset

Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób Qualcomm Adreno 680 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 925% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 750% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 56 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.21 18.49
Nowość 6 grudnia 2018 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 7 Wat 45 Wat

Qualcomm Adreno 680 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 542.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 736.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 680.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Qualcomm Adreno 680
Adreno 680
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 38 głosów

Oceń Qualcomm Adreno 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2434 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Qualcomm Adreno 680 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.