Quadro RTX A6000 vs RTX A2000 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A6000 przewyższa RTX A2000 12 GB o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 45 | 144 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 12.54 | 97.63 |
Wydajność energetyczna | 13.38 | 34.91 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 5 października 2020 (4 lata temu) | 23 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 12 GB ma 679% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 604.8 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 38.71 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 104 |
Tensor Cores | 336 | 104 |
Ray Tracing Cores | 84 | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 158
+66.3%
| 95−100
−66.3%
|
1440p | 123
+75.7%
| 70−75
−75.7%
|
4K | 106
+76.7%
| 60−65
−76.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 29.42
−523%
| 4.73
+523%
|
1440p | 37.80
−489%
| 6.41
+489%
|
4K | 43.86
−486%
| 7.48
+486%
|
- Koszt jednej klatki w RTX A2000 12 GB jest o 523% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX A2000 12 GB jest o 489% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX A2000 12 GB jest o 486% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+67.1%
|
170−180
−67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
Battlefield 5 | 150−160
+67.4%
|
95−100
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+67.1%
|
170−180
−67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Fortnite | 240−250
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+69.5%
|
95−100
−69.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
Valorant | 290−300
+65%
|
180−190
−65%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+69%
|
100−105
−69%
|
Battlefield 5 | 150−160
+67.4%
|
95−100
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+67.1%
|
170−180
−67.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Dota 2 | 139
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Fortnite | 240−250
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+69.5%
|
95−100
−69.5%
|
Grand Theft Auto V | 128
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Metro Exodus | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+70.6%
|
180−190
−70.6%
|
Valorant | 290−300
+65%
|
180−190
−65%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+67.4%
|
95−100
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Dota 2 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+80%
|
100−105
−80%
|
Valorant | 290−300
+65%
|
180−190
−65%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+69.6%
|
230−240
−69.6%
|
Grand Theft Auto V | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Metro Exodus | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 300−350
+68%
|
200−210
−68%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Grand Theft Auto V | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Metro Exodus | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+71.8%
|
85−90
−71.8%
|
Valorant | 300−350
+71.7%
|
180−190
−71.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 128
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Far Cry 5 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
W ten sposób RTX A6000 i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 66% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 76% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 50.40 | 30.69 |
Nowość | 5 października 2020 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 70 Wat |
RTX A6000 ma 64.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A2000 12 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 328.6% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 12 GB.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.