Quadro RTX A6000 vs RTX A1000 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
56.15
+135%

RTX A6000 przewyższa RTX A1000 Mobile o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności41228
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.32brak danych
Wydajność energetyczna13.4128.50
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA102GA107
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 października 2020 (4 lata temu)30 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$4,649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących107522048
Częstotliwość rdzenia1410 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1800 MHz1140 MHz
Ilość tranzystorów28,300 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami604.872.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa38.71 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs11232
TMUs33664
Tensor Cores33664
Ray Tracing Cores8416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pin EPSbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci48 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci768.0 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A6000 56.15
+135%
RTX A1000 Mobile 23.87

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A6000 22503
+135%
RTX A1000 Mobile 9567

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A6000 50957
+237%
RTX A1000 Mobile 15135

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A6000 89510
+53.5%
RTX A1000 Mobile 58312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A6000 27511
+143%
RTX A1000 Mobile 11321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+59.7%
RTX A1000 Mobile 70880

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD175
+161%
67
−161%
1440p129
+378%
27
−378%
4K114
+153%
45−50
−153%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.57brak danych
1440p36.04brak danych
4K40.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+105%
66
−105%
Cyberpunk 2077 130−140
+116%
61
−116%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+53.9%
75−80
−53.9%
Counter-Strike 2 130−140
+170%
50
−170%
Cyberpunk 2077 130−140
+428%
25
−428%
Forza Horizon 4 300
+175%
109
−175%
Forza Horizon 5 140−150
+124%
65−70
−124%
Metro Exodus 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Red Dead Redemption 2 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
Valorant 260−270
+161%
100−105
−161%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+53.9%
75−80
−53.9%
Counter-Strike 2 130−140
+221%
42
−221%
Cyberpunk 2077 130−140
+633%
18
−633%
Dota 2 132
+34.7%
98
−34.7%
Far Cry 5 78
+5.4%
74
−5.4%
Fortnite 230−240
+84%
120−130
−84%
Forza Horizon 4 293
+237%
87
−237%
Forza Horizon 5 140−150
+124%
65−70
−124%
Grand Theft Auto V 128
+40.7%
91
−40.7%
Metro Exodus 78
+388%
16
−388%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+37.8%
150−160
−37.8%
Red Dead Redemption 2 100−110
+98.1%
50−55
−98.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+115%
80−85
−115%
Valorant 260−270
+161%
100−105
−161%
World of Tanks 270−280
+8.6%
250−260
−8.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+53.9%
75−80
−53.9%
Counter-Strike 2 130−140
+286%
35
−286%
Cyberpunk 2077 130−140
+780%
15
−780%
Dota 2 131
−0.8%
132
+0.8%
Far Cry 5 110−120
+55.3%
75−80
−55.3%
Forza Horizon 4 288
+279%
76
−279%
Forza Horizon 5 140−150
+124%
65−70
−124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+37.8%
150−160
−37.8%
Valorant 260−270
+161%
100−105
−161%

1440p
High Preset

Dota 2 96
+129%
40−45
−129%
Grand Theft Auto V 96
+129%
40−45
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+196%
21−24
−196%
World of Tanks 350−400
+133%
160−170
−133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+74%
50−55
−74%
Cyberpunk 2077 70−75
+243%
21−24
−243%
Far Cry 5 160−170
+122%
70−75
−122%
Forza Horizon 4 247
+274%
65−70
−274%
Forza Horizon 5 100−110
+163%
40−45
−163%
Metro Exodus 63
+10.5%
55−60
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+224%
35−40
−224%
Valorant 220−230
+237%
65−70
−237%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+182%
10−12
−182%
Dota 2 155
+260%
40−45
−260%
Grand Theft Auto V 155
+260%
40−45
−260%
Metro Exodus 70
+250%
20−22
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+174%
75−80
−174%
Red Dead Redemption 2 40−45
+175%
16−18
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+260%
40−45
−260%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+185%
24−27
−185%
Counter-Strike 2 30−35
+182%
10−12
−182%
Cyberpunk 2077 30−35
+325%
8−9
−325%
Dota 2 128
+198%
40−45
−198%
Far Cry 5 100−110
+218%
30−35
−218%
Fortnite 95−100
+210%
30−35
−210%
Forza Horizon 4 149
+292%
35−40
−292%
Forza Horizon 5 60−65
+205%
21−24
−205%
Valorant 120−130
+297%
30−35
−297%

W ten sposób RTX A6000 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 161% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 378% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 153% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A6000 jest 780% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A1000 Mobile jest 1% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 61 testach (97%)
  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 56.15 23.87
Nowość 5 października 2020 30 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 48 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 60 Wat

RTX A6000 ma 135.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 480 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 99 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX A6000 lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.