Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Quadro P4200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4200, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa P4200 o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 214 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.54 | 17.28 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU104 | GP104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1227 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1647 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 237.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro P4200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
+47.8%
| 90−95
−47.8%
|
1440p | 79
+43.6%
| 55−60
−43.6%
|
4K | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+145%
|
50−55
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+131%
|
50−55
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+33.8%
|
140−150
−33.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+38.8%
|
120−130
−38.8%
|
Metro Exodus | 76
+162%
|
27−30
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4200 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 44% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 54% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 171% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5000 (mobilna) przewyższył Quadro P4200 we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.14 | 25.18 |
Nowość | 27 maja 2019 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 100 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 43.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P4200 ma 10% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro P4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.