Quadro RTX 3000 (móvel) vs. Radeon Pro 5600M
Puntuación combinada
Hemos comparado Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3000 (móvel) supera a Pro 5600M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 191 | 212 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 6.44 | sin datos |
Arquitectura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nombre de código | N19E-Q1 | Navi 10 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) | 15 de Junio 2020 (4 años hace) |
El precio actual | $2393 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1920 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 945 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1380 MHz | 1265 MHz |
Cantidad de los transistores | 10,800 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 198.7 | 164.8 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
La frecuencia de la memoria | 14000 MHz | 1540 MBps |
El ancho de banda de memoria | 448.0 GB/s | 394.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon Pro 5600M en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon Pro 5600M en un 9% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 97
+14.1%
| 85−90
−14.1%
|
4K | 88
+10%
| 80−85
−10%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 0−1 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 0−1 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Así compiten RTX 3000 (móvel) y Pro 5600M en los juegos populares:
- RTX 3000 (móvel) es 14% más rápido en 1080p
- RTX 3000 (móvel) es 10% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 26.19 | 24.11 |
Novedad | 27 de Mayo 2019 | 15 de Junio 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Vatio | 50 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon Pro 5600M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.