Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 Max-Q z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.71
+15.8%

RTX 3000 Max-Q przewyższa RTX 2050 Mobile o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257300
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna24.9728.72
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU106GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia600 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów10,800 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami175.094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.599 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288256
Ray Tracing Cores3632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 Max-Q 21.71
+15.8%
RTX 2050 Mobile 18.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
+40.2%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3000 Max-Q 13617
+51.9%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
+13.8%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
+56.7%
RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD74
+76.2%
42
−76.2%
1440p45
+36.4%
33
−36.4%
4K33
+32%
25
−32%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−11.4%
49
+11.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 63
+5%
60−65
−5%
Counter-Strike 2 35−40
+30%
30
−30%
Cyberpunk 2077 26
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 4 90−95
+22.4%
76
−22.4%
Forza Horizon 5 55−60
+18.4%
49
−18.4%
Metro Exodus 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Red Dead Redemption 2 77
+75%
40−45
−75%
Valorant 119
+36.8%
87
−36.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Counter-Strike 2 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Cyberpunk 2077 22
+46.7%
15
−46.7%
Dota 2 99
+16.5%
85
−16.5%
Far Cry 5 80
+14.3%
70
−14.3%
Fortnite 110−120
+13%
100−105
−13%
Forza Horizon 4 90−95
+47.6%
63
−47.6%
Forza Horizon 5 55−60
+16%
50−55
−16%
Grand Theft Auto V 85
+23.2%
69
−23.2%
Metro Exodus 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+11.7%
120−130
−11.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19%
55−60
−19%
Valorant 85−90
+102%
43
−102%
World of Tanks 240−250
+8.5%
220−230
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Counter-Strike 2 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Cyberpunk 2077 18
+38.5%
13
−38.5%
Dota 2 120
+9.1%
110
−9.1%
Far Cry 5 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Forza Horizon 4 90−95
+66.1%
56
−66.1%
Forza Horizon 5 55−60
+75.8%
33
−75.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+11.7%
120−130
−11.7%
Valorant 103
+35.5%
75−80
−35.5%

1440p
High Preset

Dota 2 49
+32.4%
37
−32.4%
Grand Theft Auto V 49
+32.4%
37
−32.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3%
160−170
−3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
World of Tanks 140−150
+14.1%
120−130
−14.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 60−65
+22.4%
45−50
−22.4%
Forza Horizon 4 55−60
+21.3%
47
−21.3%
Forza Horizon 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 50−55
+19%
40−45
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Valorant 68
+41.7%
45−50
−41.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Dota 2 65
+103%
30−35
−103%
Grand Theft Auto V 65
+103%
30−35
−103%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+103%
30−35
−103%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Dota 2 76
+124%
34
−124%
Far Cry 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Fortnite 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Forza Horizon 4 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Forza Horizon 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Valorant 32
+45.5%
21−24
−45.5%

W ten sposób RTX 3000 Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 76% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 36% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 124% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 20% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 61 testach (95%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.71 18.74
Nowość 27 maja 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 45 Wat

RTX 3000 Max-Q ma 15.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 50 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2374 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 Max-Q lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.