Quadro P5200 vs GeForce RTX 3080

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.71

RTX 3080 przewyższa P5200 o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności17126
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.19
Wydajność energetyczna21.9614.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA102
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25608704
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million28,300 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.4465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci16 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5200 31.71
RTX 3080 65.37
+106%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5200 12238
RTX 3080 25225
+106%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
RTX 3080 53713
+114%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
RTX 3080 91747
+39.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
RTX 3080 39257
+113%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
RTX 3080 188064
+76.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5200 44149
RTX 3080 167014
+278%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5200 43297
RTX 3080 145176
+235%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P5200 45689
RTX 3080 202162
+342%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
RTX 3080 165
+13.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+200%
RTX 3080 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+1547%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+59%
RTX 3080 121

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+123%
RTX 3080 70

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+80.6%
RTX 3080 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
RTX 3080 190
+152%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD119
−40.3%
167
+40.3%
1440p60−65
−108%
125
+108%
4K51
−68.6%
86
+68.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.19
1440pbrak danych5.59
4Kbrak danych8.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−133%
120−130
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−95.7%
130−140
+95.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−102%
111
+102%
Battlefield 5 100−110
−101%
200−210
+101%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−78.5%
110−120
+78.5%
Cyberpunk 2077 50−55
−156%
138
+156%
Far Cry 5 70−75
−62%
110−120
+62%
Far Cry New Dawn 80−85
−96.3%
150−160
+96.3%
Forza Horizon 4 170−180
−36.3%
230−240
+36.3%
Hitman 3 65−70
−73.1%
116
+73.1%
Horizon Zero Dawn 130−140
−74.1%
240−250
+74.1%
Metro Exodus 100−110
−34.6%
144
+34.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
−65.8%
131
+65.8%
Shadow of the Tomb Raider 152
−78.3%
270−280
+78.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−112%
248
+112%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−95.7%
130−140
+95.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−74.5%
96
+74.5%
Battlefield 5 100−110
−101%
200−210
+101%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−78.5%
110−120
+78.5%
Cyberpunk 2077 50−55
−148%
134
+148%
Far Cry 5 70−75
−62%
110−120
+62%
Far Cry New Dawn 80−85
−96.3%
150−160
+96.3%
Forza Horizon 4 170−180
−36.3%
230−240
+36.3%
Hitman 3 65−70
−76.1%
118
+76.1%
Horizon Zero Dawn 130−140
−74.1%
240−250
+74.1%
Metro Exodus 100−110
−34.6%
144
+34.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
−51.9%
120−130
+51.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−191%
326
+191%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−107%
130−140
+107%
Watch Dogs: Legion 110−120
−103%
238
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−95.7%
130−140
+95.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−60%
88
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−78.5%
110−120
+78.5%
Cyberpunk 2077 50−55
−143%
131
+143%
Far Cry 5 70−75
−62%
110−120
+62%
Forza Horizon 4 170−180
−36.3%
230−240
+36.3%
Hitman 3 65−70
−64.2%
110
+64.2%
Horizon Zero Dawn 130−140
−30.9%
182
+30.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−156%
287
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−129%
149
+129%
Watch Dogs: Legion 110−120
+15.8%
101
−15.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−65.8%
131
+65.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−152%
150−160
+152%
Far Cry New Dawn 45−50
−110%
100−110
+110%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−124%
75−80
+124%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−130%
76
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−108%
75−80
+108%
Cyberpunk 2077 21−24
−274%
86
+274%
Far Cry 5 35−40
−108%
75−80
+108%
Forza Horizon 4 180−190
−48.1%
270−280
+48.1%
Hitman 3 40−45
−180%
112
+180%
Horizon Zero Dawn 65−70
−125%
151
+125%
Metro Exodus 60−65
−75.4%
107
+75.4%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−196%
219
+196%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−170%
110−120
+170%
Watch Dogs: Legion 160−170
−47%
247
+47%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−141%
130
+141%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−155%
75−80
+155%
Far Cry New Dawn 24−27
−150%
65−70
+150%
Hitman 3 24−27
−119%
57
+119%
Horizon Zero Dawn 150−160
−42.7%
220−230
+42.7%
Metro Exodus 35−40
−264%
142
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−150%
115
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−165%
50−55
+165%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−174%
52
+174%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−153%
45−50
+153%
Cyberpunk 2077 9−10
−378%
43
+378%
Far Cry 5 18−20
−156%
45−50
+156%
Forza Horizon 4 40−45
−145%
100−110
+145%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−221%
135
+221%
Watch Dogs: Legion 14−16
−260%
54
+260%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−239%
95
+239%

W ten sposób Quadro P5200 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 40% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 108% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 16% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 378% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3080 wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.71 65.37
Nowość 21 lutego 2018 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 10 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 320 Wat

Quadro P5200 ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 106.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 93 głosy

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5858 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5200 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.