Quadro P5000 vs RTX 4500 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4500 Ada Generation przewyższa P5000 o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.74 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.58 | 23.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD103 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2070 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2580 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 210 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 619.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 39.63 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
−114%
| 210−220
+114%
|
4K | 40
−113%
| 85−90
+113%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 25.50 | brak danych |
4K | 62.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Metro Exodus | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Valorant | 130−140
−115%
|
280−290
+115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Dota 2 | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
Far Cry 5 | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
Fortnite | 150−160
−97.4%
|
300−310
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
Metro Exodus | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−116%
|
400−450
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Valorant | 130−140
−115%
|
280−290
+115%
|
World of Tanks | 270−280
−117%
|
600−650
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Dota 2 | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
Far Cry 5 | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−116%
|
400−450
+116%
|
Valorant | 130−140
−115%
|
280−290
+115%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Dota 2 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
World of Tanks | 210−220
−113%
|
450−500
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−119%
|
140−150
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry 5 | 100−110
−121%
|
230−240
+121%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Metro Exodus | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Valorant | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Dota 2 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Metro Exodus | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Dota 2 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Far Cry 5 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Fortnite | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Valorant | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4500 Ada Generation jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 4500 Ada Generation jest 113% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.80 | 70.78 |
Nowość | 1 października 2016 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 210 Wat |
Quadro P5000 ma 110% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4500 Ada Generation ma 122.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4500 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i RTX 4500 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.