Quadro P5000 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 4060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro P5000 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 10.36 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP104 | GN21-X4 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−28.4%
| 113
+28.4%
|
1440p | 45−50
−33.3%
| 60
+33.3%
|
4K | 41
+2.5%
| 40
−2.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−32.6%
|
126
+32.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
−35%
|
135
+35%
|
Battlefield 5 | 100−105
−35%
|
130−140
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−33.3%
|
100
+33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
Hitman 3 | 90−95
−36.7%
|
123
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−33.5%
|
267
+33.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−34.7%
|
100−110
+34.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Battlefield 5 | 100−105
−35%
|
130−140
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−34.4%
|
215
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−39.3%
|
195
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−34.7%
|
100−110
+34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.8%
|
150−160
+41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−32.1%
|
185
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32%
|
99
+32%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−33.7%
|
127
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Metro Exodus | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 33% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 3% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.25 | 41.97 |
Nowość | 1 października 2016 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.