Quadro P4200 vs GeForce GTX 1050 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4200 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 413 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 98 |
Wydajność energetyczna | 17.28 | 10.65 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP107B |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 59.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Optimus | + | - |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 150−160
+105%
| 73
−105%
|
Full HD | 95−100
+107%
| 46
−107%
|
1440p | 50−55
+108%
| 24
−108%
|
4K | 30−35
+100%
| 15
−100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+73.7%
|
38
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+165%
|
55
−165%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Metro Exodus | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+158%
|
33
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 80−85
+86.4%
|
44
−86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 55−60
+61.1%
|
36
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+181%
|
52
−181%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Metro Exodus | 85−90
+353%
|
19
−353%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 55−60
+75.8%
|
33
−75.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+295%
|
37
−295%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+145%
|
22
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+454%
|
26
−454%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Metro Exodus | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Metro Exodus | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
W ten sposób Quadro P4200 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4200 jest 105% szybszy w 900p
- Quadro P4200 jest 107% szybszy w 1080p
- Quadro P4200 jest 108% szybszy w 1440p
- Quadro P4200 jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 454% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 30 testach (70%)
- jest remis w 13 testach (30%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.18 | 11.64 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Quadro P4200 ma 116.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4200 i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.