Quadro P4000 vs Radeon RX 6650 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Radeon RX 6650 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6650 XT przewyższa P4000 o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 197 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.07 | 62.73 |
Wydajność energetyczna | 19.67 | 17.41 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | Navi 23 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 247% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2190 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−109%
| 142
+109%
|
1440p | 40−45
−65%
| 66
+65%
|
4K | 24−27
−50%
| 36
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−327%
| 2.81
+327%
|
1440p | 20.38
−237%
| 6.05
+237%
|
4K | 33.96
−206%
| 11.08
+206%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6650 XT jest o 327% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6650 XT jest o 237% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6650 XT jest o 206% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−165%
|
212
+165%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−136%
|
137
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−106%
|
128
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−91.3%
|
153
+91.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−79.3%
|
104
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−88%
|
173
+88%
|
Fortnite | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−64.2%
|
133
+64.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Valorant | 180−190
−29.7%
|
230−240
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Dota 2 | 130−140
−30.5%
|
171
+30.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−77.2%
|
163
+77.2%
|
Fortnite | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−47%
|
147
+47%
|
Metro Exodus | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−136%
|
182
+136%
|
Valorant | 180−190
−29.7%
|
230−240
+29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Dota 2 | 130−140
−3.8%
|
136
+3.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−64.1%
|
151
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−32.1%
|
107
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−161%
|
107
+161%
|
Valorant | 180−190
−29.7%
|
230−240
+29.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−45.6%
|
280−290
+45.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−45.3%
|
77
+45.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−20.4%
|
260−270
+20.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−35.1%
|
100−110
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Valorant | 160−170
−49.7%
|
250−260
+49.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Dota 2 | 85−90
−10.2%
|
97
+10.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 109% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 65% szybszy w 1440p
- RX 6650 XT jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 63% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650 XT jest 165% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6650 XT wyprzedza 65 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.05 | 44.57 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 10 maja 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 176 Wat |
Quadro P4000 ma 76% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6650 XT ma 48.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.