Quadro P2000 vs ATI Radeon HD 5670
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 z Radeon HD 5670, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P2000 przewyższa ATI HD 5670 o aż 808% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Radeon HD 5670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 889 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.41 | 0.23 |
Wydajność energetyczna | 17.12 | 2.21 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GP106 | Redwood |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 14 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $119 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P2000 ma 3991% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 5670.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i Radeon HD 5670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Radeon HD 5670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 400 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 775 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 627 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 64 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 15.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 0.62 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 64 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Radeon HD 5670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 201 mm | 168 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Radeon HD 5670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 64 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Radeon HD 5670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Radeon HD 5670, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i Radeon HD 5670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i Radeon HD 5670 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 230−240
+785%
| 26
−785%
|
Full HD | 56
+69.7%
| 33
−69.7%
|
1440p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
4K | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45
−190%
| 3.61
+190%
|
1440p | 29.25
+103%
| 59.50
−103%
|
4K | 36.56
+225%
| 119.00
−225%
|
- Koszt jednej klatki w ATI HD 5670 jest o 190% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 103% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 225% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Fortnite | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Valorant | 130−140
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+450%
|
40−45
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Dota 2 | 102
+364%
|
21−24
−364%
|
Far Cry 5 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Fortnite | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Valorant | 130−140
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Dota 2 | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
Far Cry 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 130−140
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+892%
|
12−14
−892%
|
Grand Theft Auto V | 30−33 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+817%
|
18−20
−817%
|
Valorant | 170−180
+1121%
|
14−16
−1121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 100−105
+900%
|
10−11
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
W ten sposób Quadro P2000 i ATI HD 5670 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P2000 jest 785% szybszy w 900p
- Quadro P2000 jest 70% szybszy w 1080p
- Quadro P2000 jest 900% szybszy w 1440p
- Quadro P2000 jest 1500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Quadro P2000 jest 4950% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P2000 przewyższył ATI HD 5670 we wszystkich 53 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.26 | 1.79 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 14 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 64 Wat |
Quadro P2000 ma 808.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI HD 5670 ma 17.2% niższe zużycie energii.
Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon HD 5670 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.