Quadro P1000 vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX570 przewyższa P1000 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 420 | 360 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.61 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 20.10 | 41.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | MXM Module | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
4K | 11
−27.3%
| 14−16
+27.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.15 | brak danych |
4K | 34.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Metro Exodus | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Valorant | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
Far Cry 5 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Fortnite | 41
−102%
|
80−85
+102%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Valorant | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
World of Tanks | 160−170
−19.1%
|
190−200
+19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
Valorant | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Dota 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
World of Tanks | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Fortnite | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Valorant | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób Quadro P1000 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P1000 jest 21% szybszy w 1080p
- GeForce MX570 jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P1000 jest 250% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 102% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P1000 wyprzedza 1 teście (2%)
- GeForce MX570 wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.25 | 14.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 25 Wat |
Quadro P1000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 27.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.