Quadro P1000 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.64

RTX 2050 Mobile przewyższa P1000 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności415299
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej5.80brak danych
Wydajność energetyczna20.0728.72
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP107GA107
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$375 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.6194.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.555 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
GrubośćMXM Modulebrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P1000 11.64
RTX 2050 Mobile 18.74
+61%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P1000 6001
RTX 2050 Mobile 12495
+108%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P1000 24240
RTX 2050 Mobile 46821
+93.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P1000 4787
RTX 2050 Mobile 8965
+87.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
RTX 2050 Mobile 58257
+89.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
RTX 2050 Mobile 3221
+131%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+9.5%
42
−9.5%
1440p18−21
−83.3%
33
+83.3%
4K11
−127%
25
+127%

Koszt jednej klatki, $

1080p8.15brak danych
1440p20.83brak danych
4K34.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−80%
36
+80%
Cyberpunk 2077 21−24
−113%
49
+113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
Counter-Strike 2 20−22
−70%
34
+70%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Forza Horizon 4 45−50
−61.7%
76
+61.7%
Forza Horizon 5 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Metro Exodus 30−35
−59.4%
50−55
+59.4%
Red Dead Redemption 2 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Valorant 45−50
−89.1%
87
+89.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
Counter-Strike 2 20−22
−35%
27
+35%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Dota 2 40−45
−102%
85
+102%
Far Cry 5 45−50
−52.2%
70
+52.2%
Fortnite 41
−144%
100−105
+144%
Forza Horizon 4 45−50
−34%
63
+34%
Forza Horizon 5 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−64.3%
69
+64.3%
Metro Exodus 30−35
−59.4%
50−55
+59.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
−24.3%
120−130
+24.3%
Red Dead Redemption 2 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−65.7%
55−60
+65.7%
Valorant 45−50
+7%
43
−7%
World of Tanks 160−170
−37.7%
220−230
+37.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
23
+15%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Dota 2 40−45
−162%
110
+162%
Far Cry 5 45−50
−39.1%
60−65
+39.1%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Forza Horizon 5 30−33
−10%
33
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−45.5%
120−130
+45.5%
Valorant 45−50
−65.2%
75−80
+65.2%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−131%
37
+131%
Grand Theft Auto V 16−18
−131%
37
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−167%
160−170
+167%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
16−18
+70%
World of Tanks 80−85
−54.2%
120−130
+54.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Far Cry 5 24−27
−88.5%
45−50
+88.5%
Forza Horizon 4 27−30
−74.1%
47
+74.1%
Forza Horizon 5 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Metro Exodus 24−27
−75%
40−45
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Valorant 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−150%
14−16
+150%
Dota 2 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Grand Theft Auto V 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Metro Exodus 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Counter-Strike 2 6−7
−150%
14−16
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 21−24
−54.5%
34
+54.5%
Far Cry 5 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Fortnite 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Forza Horizon 4 16−18
−75%
27−30
+75%
Forza Horizon 5 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Valorant 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%

W ten sposób Quadro P1000 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P1000 jest 10% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 83% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 127% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P1000 jest 77% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P1000 wyprzedza 4 testach (6%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 59 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.64 18.74
Nowość 7 lutego 2017 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 45 Wat

Quadro P1000 ma 12.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 61% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 589 głosów

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2351 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P1000 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.