Quadro M5500 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro M5500
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
17.70

RTX 3000 (mobilna) przewyższa M5500 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności280222
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.3922.51
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania8 kwietnia 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Częstotliwość rdzenia1140 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1165 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami149.1198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.772 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci211 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Ready++
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M5500 17.70
RTX 3000 (mobilna) 22.62
+27.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M5500 7915
RTX 3000 (mobilna) 10116
+27.8%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5500 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD70−75
−35.7%
95
+35.7%
4K65−70
−35.4%
88
+35.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−33.3%
65−70
+33.3%
Counter-Strike 2 110−120
−27.9%
140−150
+27.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−33.3%
65−70
+33.3%
Battlefield 5 80−85
−21.3%
95−100
+21.3%
Counter-Strike 2 110−120
−27.9%
140−150
+27.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Far Cry 5 65−70
−26.2%
80−85
+26.2%
Fortnite 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%
Forza Horizon 4 75−80
−24.1%
95−100
+24.1%
Forza Horizon 5 60−65
−25.8%
75−80
+25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−31.5%
95−100
+31.5%
Valorant 140−150
−16.7%
160−170
+16.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−33.3%
65−70
+33.3%
Battlefield 5 80−85
−21.3%
95−100
+21.3%
Counter-Strike 2 110−120
−27.9%
140−150
+27.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−12.1%
250−260
+12.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Dota 2 100−110
−21.1%
132
+21.1%
Far Cry 5 65−70
−26.2%
80−85
+26.2%
Fortnite 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%
Forza Horizon 4 75−80
−24.1%
95−100
+24.1%
Forza Horizon 5 60−65
−25.8%
75−80
+25.8%
Grand Theft Auto V 70−75
−23.6%
85−90
+23.6%
Metro Exodus 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−31.5%
95−100
+31.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−98.2%
109
+98.2%
Valorant 140−150
−16.7%
160−170
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−21.3%
95−100
+21.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Dota 2 100−110
−11%
121
+11%
Far Cry 5 65−70
−26.2%
80−85
+26.2%
Forza Horizon 4 75−80
−24.1%
95−100
+24.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−31.5%
95−100
+31.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Valorant 140−150
−16.7%
160−170
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−24.5%
170−180
+24.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%
Metro Exodus 24−27
−32%
30−35
+32%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Valorant 180−190
−14.4%
200−210
+14.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Far Cry 5 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%
Forza Horizon 4 45−50
−30.6%
60−65
+30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Counter-Strike 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
Metro Exodus 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Valorant 110−120
−30.9%
140−150
+30.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−31%
35−40
+31%
Counter-Strike 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 65−70
−33.3%
88
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 20−22
−35%
27−30
+35%

W ten sposób Quadro M5500 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 36% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 98% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Quadro M5500 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.70 22.62
Nowość 8 kwietnia 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 80 Wat

Quadro M5500 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 27.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5500
Quadro M5500
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.5 41 głosów

Oceń Quadro M5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 324 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5500 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.