Quadro M5000M vs HD Graphics 520

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z HD Graphics 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.12
+743%

M5000M przewyższa HD Graphics 520 o aż 743% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300860
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Wydajność energetyczna12.539.91
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGM204Skylake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536192
Częstotliwość rdzenia975 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6021.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs643
TMUs9624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 18.12
+743%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6992
+741%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
+816%
HD Graphics 520 1294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
+1048%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+851%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+340%
HD Graphics 520 73656

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p160−170
+700%
20
−700%
Full HD89
+790%
10
−790%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7−8
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 40−45
+740%
5
−740%
Far Cry New Dawn 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+389%
18−20
−389%
Metro Exodus 60−65 0−1
Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+490%
10−11
−490%
Watch Dogs: Legion 85−90
+139%
35−40
−139%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7−8
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Far Cry New Dawn 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+389%
18−20
−389%
Metro Exodus 60−65 0−1
Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+490%
10−11
−490%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+869%
13
−869%
Watch Dogs: Legion 85−90
+139%
35−40
−139%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7−8
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+389%
18−20
−389%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+490%
10−11
−490%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 85−90
+139%
35−40
−139%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Far Cry New Dawn 27−30
+800%
3−4
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 95−100
+880%
10−11
−880%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 35−40
+500%
6−7
−500%
Metro Exodus 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 100−110
+800%
12−14
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 90−95
+820%
10−11
−820%
Metro Exodus 18−20
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%

W ten sposób M5000M i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 700% szybszy w 900p
  • M5000M jest 790% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, M5000M jest 2850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M5000M przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.12 2.15
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

M5000M ma 742.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 520 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 520 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i HD Graphics 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 139 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3001 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.