Quadro M5000M vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.95
+593%

M5000M przewyższa HD Graphics 530 o aż 593% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności287784
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Ocena efektywności kosztowej8.150.17
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimGM204Skylake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)5 sierpnia 2015 (8 lat temu)
Cena teraz$468 $526

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M5000M ma 4694% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 530.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,53624
Częstotliwość rdzenia962 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6027.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,995 gflops403.2 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan++
CUDA5.2brak danych

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.95
+593%
HD Graphics 530 2.59

Quadro M5000M przewyższa HD Graphics 530 o 593% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M5000M 6932
+593%
HD Graphics 530 1001

Quadro M5000M przewyższa HD Graphics 530 o 593% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M5000M 11845
+770%
HD Graphics 530 1362

Quadro M5000M przewyższa HD Graphics 530 o 770% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 9228
+887%
HD Graphics 530 935

Quadro M5000M przewyższa HD Graphics 530 o 887% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 63738
+750%
HD Graphics 530 7500

Quadro M5000M przewyższa HD Graphics 530 o 750% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

M5000M 324161
+304%
HD Graphics 530 80242

Quadro M5000M przewyższa HD Graphics 530 o 304% w 3DMark Ice Storm GPU.

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
+388%
16
−388%
4K45−50
+543%
7
−543%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+650%
4−5
−650%
Battlefield 5 55−60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Far Cry New Dawn 45−50 brak danych
Forza Horizon 4 80−85 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 70−75 brak danych
Metro Exodus 60−65
+650%
8−9
−650%
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+650%
4−5
−650%
Battlefield 5 55−60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Far Cry New Dawn 45−50 brak danych
Forza Horizon 4 80−85 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 70−75 brak danych
Metro Exodus 60−65
+650%
8−9
−650%
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 67 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+650%
4−5
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Forza Horizon 4 80−85 brak danych
Horizon Zero Dawn 70−75 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 38 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 30−33 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 30−35
+725%
4−5
−725%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+600%
5−6
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Metro Exodus 16−18 brak danych
Watch Dogs: Legion 7−8 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych

W ten sposób M5000M i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 388% szybszy w 1080p
  • M5000M jest 543% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.95 2.59
Nowość 2 października 2015 5 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 64 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i HD Graphics 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 129 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1335 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.