Quadro M5000M vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.64
+598%

M5000M przewyższa HD Graphics 530 o aż 598% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316832
Miejsce według popularnościnie w top-10081
Wydajność energetyczna12.4511.89
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGM204Skylake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536192
Częstotliwość rdzenia975 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6022.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs643
TMUs9624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M5000M 15.64
+598%
HD Graphics 530 2.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6995
+599%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
+770%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
+887%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+750%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+304%
HD Graphics 530 80242

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+500%
14
−500%
4K45−50
+543%
7
−543%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+633%
6−7
−633%
Counter-Strike 2 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5−6
−620%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+633%
6−7
−633%
Battlefield 5 70−75
+800%
8−9
−800%
Counter-Strike 2 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5−6
−620%
Far Cry 5 55−60
+867%
6
−867%
Fortnite 90−95
+365%
20
−365%
Forza Horizon 4 70−75
+483%
12−14
−483%
Forza Horizon 5 50−55
+1250%
4−5
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+433%
12−14
−433%
Valorant 130−140
+209%
40−45
−209%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+633%
6−7
−633%
Battlefield 5 70−75
+800%
8−9
−800%
Counter-Strike 2 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+360%
45−50
−360%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5−6
−620%
Dota 2 100−110
+339%
23
−339%
Far Cry 5 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Fortnite 90−95
+675%
12−14
−675%
Forza Horizon 4 70−75
+483%
12−14
−483%
Forza Horizon 5 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Grand Theft Auto V 60−65
+967%
6−7
−967%
Metro Exodus 35−40
+800%
4−5
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+433%
12−14
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+1240%
5
−1240%
Valorant 130−140
+209%
40−45
−209%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+800%
8−9
−800%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5−6
−620%
Dota 2 100−110
+405%
20
−405%
Far Cry 5 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Forza Horizon 4 70−75
+483%
12−14
−483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+433%
12−14
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1167%
3
−1167%
Valorant 130−140
+209%
40−45
−209%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+675%
12−14
−675%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+635%
16−18
−635%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+636%
21−24
−636%
Valorant 160−170
+695%
21−24
−695%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+700%
6−7
−700%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 40−45
+600%
6−7
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+875%
4−5
−875%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%
Valorant 95−100
+692%
12−14
−692%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+757%
7
−757%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%

W ten sposób M5000M i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 500% szybszy w 1080p
  • M5000M jest 543% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, M5000M jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M5000M przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.64 2.24
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 64 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

M5000M ma 598.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 140 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1632 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5000M lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.