Quadro M3000M vs GeForce GTX 650 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce GTX 650 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58
+122%

M3000M przewyższa GTX 650 Ti o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności369581
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.82
Wydajność energetyczna13.364.10
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)9 października 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024768
Częstotliwość rdzenia1050 MHz928 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt110 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami67.2059.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS1.425 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz5.4 GB/s
Przepustowość pamięci160 GB/s86.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 12.58
+122%
GTX 650 Ti 5.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5627
+122%
GTX 650 Ti 2530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
+90.6%
GTX 650 Ti 3430

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16625
+110%
GTX 650 Ti 7902

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+104%
GTX 650 Ti 8199

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M3000M 15678
+152%
GTX 650 Ti 6223

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M3000M 45
+95.7%
GTX 650 Ti 23

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce GTX 650 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+150%
24−27
−150%
4K25
+150%
10−12
−150%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych6.21
4Kbrak danych14.90

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike 2 75−80
+157%
30−33
−157%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+150%
14−16
−150%
Battlefield 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Counter-Strike 2 75−80
+157%
30−33
−157%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Far Cry 5 45−50
+124%
21−24
−124%
Fortnite 75−80
+123%
35−40
−123%
Forza Horizon 4 55−60
+142%
24−27
−142%
Forza Horizon 5 40−45
+139%
18−20
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+138%
21−24
−138%
Valorant 110−120
+130%
50−55
−130%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+150%
14−16
−150%
Battlefield 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Counter-Strike 2 75−80
+157%
30−33
−157%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+134%
80−85
−134%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Dota 2 85−90
+151%
35−40
−151%
Far Cry 5 45−50
+124%
21−24
−124%
Fortnite 75−80
+123%
35−40
−123%
Forza Horizon 4 55−60
+142%
24−27
−142%
Forza Horizon 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Grand Theft Auto V 49
+133%
21−24
−133%
Metro Exodus 27−30
+133%
12−14
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+138%
21−24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+133%
18−20
−133%
Valorant 110−120
+130%
50−55
−130%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Dota 2 85−90
+151%
35−40
−151%
Far Cry 5 45−50
+124%
21−24
−124%
Forza Horizon 4 55−60
+142%
24−27
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+138%
21−24
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9−10
−144%
Valorant 110−120
+130%
50−55
−130%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+123%
35−40
−123%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+127%
45−50
−127%
Grand Theft Auto V 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 16−18
+143%
7−8
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+127%
55−60
−127%
Valorant 140−150
+138%
60−65
−138%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+150%
12−14
−150%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 35
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Valorant 75−80
+150%
30−33
−150%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+133%
21−24
−133%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+160%
5−6
−160%

W ten sposób M3000M i GTX 650 Ti konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 150% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 150% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.58 5.66
Nowość 18 sierpnia 2015 9 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 110 Wat

M3000M ma 122.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 46.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 650 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 360 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1904 głosy

Oceń GeForce GTX 650 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub GeForce GTX 650 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.