Quadro M3000M बनाम GeForce GTX 650 Ti

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M3000M की तुलना GeForce GTX 650 Ti से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.67
+123%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर M3000M ने GTX 650 Ti को भारी 123% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान358571
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है2.08
बिजली दक्षता13.464.12
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM204GK106
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख18 अगस्त 2015 (9 वर्ष पहले)9 अक्टूबर 2012 (12 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1,024768
कोर का क्लॉक स्पीड1050 MHz928 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million2,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt110 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमानइस पर कोई डेटा नहीं है105 °C
टेक्सचर फिल रेट67.2059.39
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.15 TFLOPS1.425 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है145 mm
ऊंचाईइस पर कोई डेटा नहीं है4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है1-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 6-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz5.4 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s86.4 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है2048x1536
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटइस पर कोई डेटा नहीं हैInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

एपीआई संगतता

API जो Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

M3000M 14.67
+123%
GTX 650 Ti 6.58

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

M3000M 5638
+123%
GTX 650 Ti 2528

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

M3000M 6537
+90.6%
GTX 650 Ti 3430

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

M3000M 16611
+108%
GTX 650 Ti 7980

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

M3000M 16742
+104%
GTX 650 Ti 8199

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

M3000M 15678
+152%
GTX 650 Ti 6223

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

M3000M 45
+95.7%
GTX 650 Ti 23

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD60
+150%
24−27
−150%
4K32
+129%
14−16
−129%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है6.21
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है10.64

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Elden Ring 45−50
+150%
18−20
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+129%
21−24
−129%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 55−60
+146%
24−27
−146%
Metro Exodus 40−45
+150%
16−18
−150%
Red Dead Redemption 2 35−40
+125%
16−18
−125%
Valorant 55−60
+142%
24−27
−142%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+129%
21−24
−129%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 33
+136%
14−16
−136%
Elden Ring 45−50
+150%
18−20
−150%
Far Cry 5 50−55
+125%
24−27
−125%
Fortnite 80−85
+134%
35−40
−134%
Forza Horizon 4 55−60
+146%
24−27
−146%
Grand Theft Auto V 49
+133%
21−24
−133%
Metro Exodus 40−45
+150%
16−18
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+136%
45−50
−136%
Red Dead Redemption 2 35−40
+125%
16−18
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+150%
18−20
−150%
Valorant 55−60
+142%
24−27
−142%
World of Tanks 190−200
+125%
85−90
−125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+129%
21−24
−129%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 50−55
+152%
21−24
−152%
Far Cry 5 50−55
+125%
24−27
−125%
Forza Horizon 4 55−60
+146%
24−27
−146%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+136%
45−50
−136%
Valorant 55−60
+142%
24−27
−142%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Elden Ring 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 21−24
+144%
9−10
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+133%
55−60
−133%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
World of Tanks 100−110
+129%
45−50
−129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Counter-Strike 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16−18
−125%
Metro Exodus 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+138%
8−9
−138%
Valorant 35−40
+131%
16−18
−131%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 35
+150%
14−16
−150%
Elden Ring 10−11
+150%
4−5
−150%
Grand Theft Auto V 35
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+150%
14−16
−150%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 20−22
+150%
8−9
−150%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

इस प्रकार M3000M और GTX 650 Ti लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • M3000M, 1080p में 150% तेज है
  • M3000M, 4K में 129% तेज है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 14.67 6.58
नवीनता 18 अगस्त 2015 9 अक्टूबर 2012
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 110 वाट

M3000M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 122.9% अधिक है, को 2 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 46.7% कम बिजली खपत है।

Quadro M3000M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 650 Ti को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M3000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 650 Ti एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Quadro M3000M और GeForce GTX 650 Ti GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.8 358 वोट

Quadro M3000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1867 वोट

GeForce GTX 650 Ti को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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