Quadro M3000M vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.69

Arc B580 przewyższa M3000M o aż 176% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności360104
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych94.37
Wydajność energetyczna13.4814.67
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe2 (2025)
KryptonimGM204BMG-G21
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)16 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0242560
Częstotliwość rdzenia1050 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2670 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million19,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs64160
Tensor Coresbrak danych160
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2375 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA5.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.69
Arc B580 40.48
+176%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5646
Arc B580 15556
+176%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−108%
125
+108%
1440p24−27
−192%
70
+192%
4K32
−31.3%
42
+31.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych1.99
1440pbrak danych3.56
4Kbrak danych5.93

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−450%
143
+450%
Cyberpunk 2077 27−30
−159%
75−80
+159%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−121%
100−110
+121%
Counter-Strike 2 24−27
−350%
117
+350%
Cyberpunk 2077 27−30
−159%
75−80
+159%
Forza Horizon 4 60−65
−167%
160−170
+167%
Forza Horizon 5 35−40
−164%
100−110
+164%
Metro Exodus 40−45
−140%
95−100
+140%
Red Dead Redemption 2 35−40
−119%
75−80
+119%
Valorant 55−60
−175%
160−170
+175%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−121%
100−110
+121%
Counter-Strike 2 24−27
−300%
104
+300%
Cyberpunk 2077 27−30
−159%
75−80
+159%
Dota 2 33
−324%
140
+324%
Far Cry 5 50−55
−27.8%
69
+27.8%
Fortnite 80−85
−113%
170−180
+113%
Forza Horizon 4 60−65
−167%
160−170
+167%
Forza Horizon 5 35−40
−164%
100−110
+164%
Grand Theft Auto V 49
−165%
130−140
+165%
Metro Exodus 40−45
+11.1%
36
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−91.5%
200−210
+91.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−119%
75−80
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−220%
140−150
+220%
Valorant 55−60
−175%
160−170
+175%
World of Tanks 190−200
−46.1%
270−280
+46.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−121%
100−110
+121%
Counter-Strike 2 24−27
−265%
95
+265%
Cyberpunk 2077 27−30
−159%
75−80
+159%
Dota 2 50−55
−164%
140−150
+164%
Far Cry 5 50−55
−81.5%
95−100
+81.5%
Forza Horizon 4 60−65
−167%
160−170
+167%
Forza Horizon 5 35−40
−164%
100−110
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−91.5%
200−210
+91.5%
Valorant 55−60
−175%
160−170
+175%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−229%
69
+229%
Grand Theft Auto V 21−24
−173%
60−65
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−173%
350−400
+173%
Red Dead Redemption 2 12−14
−215%
40−45
+215%
World of Tanks 100−110
−149%
250−260
+149%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−147%
70−75
+147%
Counter-Strike 2 12−14
−169%
35−40
+169%
Cyberpunk 2077 10−12
−173%
30−33
+173%
Far Cry 5 35−40
−274%
130−140
+274%
Forza Horizon 4 35−40
−164%
95−100
+164%
Forza Horizon 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Metro Exodus 30−35
−172%
85−90
+172%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−175%
55−60
+175%
Valorant 35−40
−249%
120−130
+249%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−50%
24−27
+50%
Dota 2 35
−123%
78
+123%
Grand Theft Auto V 35
−171%
95−100
+171%
Metro Exodus 10−11
−360%
46
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−207%
130−140
+207%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
24−27
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−171%
95−100
+171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−236%
45−50
+236%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 24−27
−169%
70−75
+169%
Far Cry 5 18−20
−239%
60−65
+239%
Fortnite 16−18
−241%
55−60
+241%
Forza Horizon 4 21−24
−162%
55−60
+162%
Forza Horizon 5 10−12
−245%
35−40
+245%
Valorant 16−18
−325%
65−70
+325%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób M3000M i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc B580 jest 108% szybszy w 1080p
  • Arc B580 jest 192% szybszy w 1440p
  • Arc B580 jest 31% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, M3000M jest 14% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 2 testach (4%)
  • Arc B580 wyprzedza 42 testach (93%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.69 40.48
Nowość 18 sierpnia 2015 16 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 190 Wat

M3000M ma 153.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B580 ma 175.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
Intel Arc B580
Arc B580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 358 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 411 głosów

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub Arc B580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.