Quadro M2000M vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.97

RTX 2050 Mobile przewyższa M2000M o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492299
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna11.2528.72
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM107GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1029 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.08.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.97
RTX 2050 Mobile 18.74
+109%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
RTX 2050 Mobile 12495
+143%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
RTX 2050 Mobile 46821
+128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
RTX 2050 Mobile 8965
+116%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
RTX 2050 Mobile 58257
+95.5%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−20%
42
+20%
1440p14−16
−136%
33
+136%
4K12
−108%
25
+108%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−125%
36
+125%
Cyberpunk 2077 18−20
−172%
49
+172%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−107%
60−65
+107%
Counter-Strike 2 16−18
−113%
34
+113%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
76
+111%
Forza Horizon 5 21−24
−123%
49
+123%
Metro Exodus 24−27
−113%
50−55
+113%
Red Dead Redemption 2 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Valorant 30−35
−156%
87
+156%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−107%
60−65
+107%
Counter-Strike 2 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
15
−20%
Dota 2 20
−325%
85
+325%
Far Cry 5 35−40
−84.2%
70
+84.2%
Fortnite 50−55
−88.7%
100−105
+88.7%
Forza Horizon 4 35−40
−75%
63
+75%
Forza Horizon 5 21−24
−127%
50−55
+127%
Grand Theft Auto V 30
−130%
69
+130%
Metro Exodus 24−27
−113%
50−55
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−82.9%
120−130
+82.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−115%
55−60
+115%
Valorant 30−35
−26.5%
43
+26.5%
World of Tanks 130−140
−68.9%
220−230
+68.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−107%
60−65
+107%
Counter-Strike 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Dota 2 30−35
−244%
110
+244%
Far Cry 5 35−40
−68.4%
60−65
+68.4%
Forza Horizon 4 35−40
−55.6%
56
+55.6%
Forza Horizon 5 21−24
−50%
33
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−82.9%
120−130
+82.9%
Valorant 30−35
−124%
75−80
+124%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−236%
37
+236%
Grand Theft Auto V 12−14
−208%
37
+208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−291%
160−170
+291%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
16−18
+143%
World of Tanks 65−70
−96.9%
120−130
+96.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−124%
35−40
+124%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 18−20
−158%
45−50
+158%
Forza Horizon 4 18−20
−147%
47
+147%
Forza Horizon 5 12−14
−131%
30−33
+131%
Metro Exodus 16−18
−163%
40−45
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−117%
24−27
+117%
Valorant 21−24
−118%
45−50
+118%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−400%
14−16
+400%
Dota 2 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Grand Theft Auto V 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Metro Exodus 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−115%
55−60
+115%
Red Dead Redemption 2 6−7
−100%
12−14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Counter-Strike 2 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Far Cry 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Fortnite 9−10
−144%
21−24
+144%
Forza Horizon 4 10−12
−155%
27−30
+155%
Forza Horizon 5 6−7
−150%
14−16
+150%
Valorant 9−10
−144%
21−24
+144%

W ten sposób M2000M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 20% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 136% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 108% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M2000M jest 38% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M2000M wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 61 testach (95%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.97 18.74
Nowość 3 grudnia 2015 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 108.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 22.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 503 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2351 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.