Quadro K5100M vs GeForce GTX 870M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K5100M z GeForce GTX 870M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
8.15

GTX 870M przewyższa K5100M o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i GeForce GTX 870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności508480
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.976.55
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104GK104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5100M i GeForce GTX 870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i GeForce GTX 870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361344
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1344
Częstotliwość rdzenia771 MHz941 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych967 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.69108.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.369 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs3224
TMUs128112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i GeForce GTX 870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i GeForce GTX 870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB3 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHzUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci115.2 GB/s120.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i GeForce GTX 870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
Display Port1.2brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i GeForce GTX 870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i GeForce GTX 870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5100M i GeForce GTX 870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5100M 8.15
GTX 870M 8.94
+9.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5100M 3144
GTX 870M 3449
+9.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5100M 24795
+3.2%
GTX 870M 24035

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5100M 6880
GTX 870M 7156
+4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5100M 4793
+2.1%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
GTX 870M 31322
+1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K5100M 12294
GTX 870M 12598
+2.5%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

K5100M 33
GTX 870M 34
+3%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5100M i GeForce GTX 870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
+15.6%
45
−15.6%
4K28
+47.4%
19
−47.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Hitman 3 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Metro Exodus 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Hitman 3 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Metro Exodus 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
−7.3%
88
+7.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Hitman 3 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
15
+7.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

W ten sposób K5100M i GTX 870M konkurują w popularnych grach:

  • K5100M jest 16% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 47% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, K5100M jest 67% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 870M jest 67% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K5100M wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 870M wyprzedza 65 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.15 8.94
Nowość 23 lipca 2013 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 3 GB

K5100M ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 870M ma 9.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro K5100M i GeForce GTX 870M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 870M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5100M i GeForce GTX 870M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 50 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 106 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5100M lub GeForce GTX 870M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.