Quadro K4100M vs Quadro 5010M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K4100M i Quadro 5010M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.18
+63.5%

K4100M przewyższa 5010M o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K4100M i Quadro 5010M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności562687
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.53brak danych
Wydajność energetyczna4.892.99
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK104GF110
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)22 lutego 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K4100M i Quadro 5010M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K4100M i Quadro 5010M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152384
Częstotliwość rdzenia706 MHz450 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.7821.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.627 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K4100M i Quadro 5010M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K4100M i Quadro 5010M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz650 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s83.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K4100M i Quadro 5010M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K4100M i Quadro 5010M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K4100M i Quadro 5010M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K4100M i Quadro 5010M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K4100M 6.18
+63.5%
Quadro 5010M 3.78

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K4100M 2762
+63.3%
Quadro 5010M 1691

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K4100M 4957
+84.1%
Quadro 5010M 2693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K4100M 19909
+53.3%
Quadro 5010M 12991

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K4100M i Quadro 5010M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+57.9%
38
−57.9%
Full HD48
−22.9%
59
+22.9%
4K13
+85.7%
7−8
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p31.23brak danych
4K115.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Valorant 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+49.3%
70−75
−49.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Grand Theft Auto V 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Valorant 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

W ten sposób K4100M i Quadro 5010M konkurują w popularnych grach:

  • K4100M jest 58% szybszy w 900p
  • Quadro 5010M jest 23% szybszy w 1080p
  • K4100M jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, K4100M jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, K4100M przewyższył Quadro 5010M we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.18 3.78
Nowość 23 lipca 2013 22 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

K4100M ma 63.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro K4100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5010M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA Quadro 5010M
Quadro 5010M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 92 głosy

Oceń Quadro K4100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7 głosów

Oceń Quadro 5010M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K4100M lub Quadro 5010M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.