HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1660

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

GTX 1660 przewyższa HD Graphics 520 o aż 1308% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności860182
Miejsce według popularności4352
Ocena efektywności kosztowejbrak danych48.74
Wydajność energetyczna9.9217.46
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921408
Częstotliwość rdzenia300 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs348
TMUs2488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 520 2.15
GTX 1660 30.27
+1308%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
GTX 1660 11676
+1305%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
GTX 1660 21064
+1528%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
GTX 1660 71229
+1145%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
GTX 1660 14164
+1663%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
GTX 1660 81755
+1120%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
GTX 1660 570753
+675%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−1300%
280−290
+1300%
Full HD10
−720%
82
+720%
1440p3−4
−1533%
49
+1533%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.67
1440pbrak danych4.47
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1320%
71
+1320%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Battlefield 5 2−3
−4850%
95−100
+4850%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1117%
73
+1117%
Cyberpunk 2077 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry 5 5
−1260%
65−70
+1260%
Far Cry New Dawn 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Forza Horizon 4 9−10
−1733%
160−170
+1733%
Hitman 3 7−8
−886%
69
+886%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1600%
306
+1600%
Metro Exodus 0−1 144
Red Dead Redemption 2 5−6
−2140%
112
+2140%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−950%
100−110
+950%
Watch Dogs: Legion 35−40
−531%
227
+531%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1657%
123
+1657%
Battlefield 5 2−3
−4850%
95−100
+4850%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
67
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−840%
47
+840%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Far Cry New Dawn 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Forza Horizon 4 9−10
−1733%
160−170
+1733%
Hitman 3 7−8
−857%
67
+857%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1494%
287
+1494%
Metro Exodus 0−1 113
Red Dead Redemption 2 5−6
−1480%
79
+1480%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1000%
110
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−392%
60−65
+392%
Watch Dogs: Legion 35−40
−494%
214
+494%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−829%
65−70
+829%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−717%
49
+717%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40
+700%
Far Cry 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Forza Horizon 4 9−10
−989%
98
+989%
Hitman 3 7−8
−743%
59
+743%
Horizon Zero Dawn 18−20
−417%
93
+417%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−850%
95
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−338%
57
+338%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
29
−24.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1520%
81
+1520%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1433%
45−50
+1433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3300%
34
+3300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1017%
67
+1017%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1458%
187
+1458%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−960%
53
+960%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 30−33
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Watch Dogs: Legion 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 1300% szybszy w 900p
  • GTX 1660 jest 720% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 1533% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 520 jest 24% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 4850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 53 testach (78%)
  • jest remis w 14 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.15 30.27
Nowość 1 września 2015 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 120 Wat

HD Graphics 520 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 1307.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2998 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5178 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.