HD Graphics 4000 vs GeForce RTX 3090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4000 z GeForce RTX 3090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 5778% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1029 | 19 |
Miejsce według popularności | 36 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.13 | 16.79 |
Architektura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ivy Bridge | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 marca 2011 (13 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,499 |
Cena teraz | $91 | $1198 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 12815% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | 556.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 33.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 313 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 936.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o 5778% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o 5800% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o 11663% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o 4102% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o 9742% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o 6046% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 przewyższa HD Graphics 4000 o 1658% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 12
−5733%
| 700−750
+5733%
|
Full HD | 11
−1673%
| 195
+1673%
|
1440p | 2−3
−6550%
| 133
+6550%
|
4K | 1−2
−8800%
| 89
+8800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6800%
|
207
+6800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7850%
|
159
+7850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5767%
|
176
+5767%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−12600%
|
254
+12600%
|
Hitman 3 | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3000%
|
403
+3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6213%
|
505
+6213%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4933%
|
151
+4933%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10750%
|
210−220
+10750%
|
Hitman 3 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2154%
|
290−300
+2154%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4925%
|
402
+4925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9125%
|
369
+9125%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1709%
|
199
+1709%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10750%
|
217
+10750%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2169%
|
295
+2169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4288%
|
351
+4288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8450%
|
171
+8450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19600%
|
197
+19600%
|
Hitman 3 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5725%
|
233
+5725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 152 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 56 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Metro Exodus | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−7300%
|
220−230
+7300%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Battlefield 5 | 3−4
−7300%
|
220−230
+7300%
|
Metro Exodus | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Metro Exodus | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6550%
|
266
+6550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
W ten sposób HD Graphics 4000 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 5733% szybszy w 900p
- RTX 3090 jest 1673% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 6550% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 8800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3090 jest 19600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 przewyższył HD Graphics 4000 we wszystkich 49 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.18 | 69.36 |
Nowość | 23 marca 2011 | 24 września 2020 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.