HD Graphics 4000 vs GeForce RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4000
2012
1.18

RTX 3080 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 5453% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności107126
Miejsce według popularności45nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.38
Wydajność energetyczna1.8114.12
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimIvy Bridge GT2GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1288704
Częstotliwość rdzenia650 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów1,200 million28,300 million
Proces technologiczny22 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)unknown320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.00465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs296
TMUs16272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6X
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna10 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna320 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1188 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych760.3 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4000 1.18
RTX 3080 65.53
+5453%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
RTX 3080 25188
+5448%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4000 523
RTX 3080 53713
+10170%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
RTX 3080 91747
+3001%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4000 480
RTX 3080 39257
+8079%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
RTX 3080 188064
+4890%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
RTX 3080 529548
+1095%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−5317%
650−700
+5317%
Full HD11
−1427%
168
+1427%
1440p2−3
−6150%
125
+6150%
4K1−2
−8600%
87
+8600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.16
1440pbrak danych5.59
4Kbrak danych8.03

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−2100%
150−160
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−3650%
150−160
+3650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−2100%
150−160
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−3225%
133
+3225%
Forza Horizon 4 8−9
−4688%
383
+4688%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2083%
131
+2083%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−2100%
150−160
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−3025%
125
+3025%
Dota 2 6
−2350%
147
+2350%
Far Cry 5 10−11
−1130%
123
+1130%
Fortnite 4−5
−6300%
250−260
+6300%
Forza Horizon 4 8−9
−3975%
326
+3975%
Grand Theft Auto V 1−2
−14600%
147
+14600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1554%
210−220
+1554%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1883%
119
+1883%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2386%
170−180
+2386%
World of Tanks 21
−1229%
270−280
+1229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−2100%
150−160
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−2825%
117
+2825%
Dota 2 1−2
−13400%
135
+13400%
Far Cry 5 10−11
−1160%
120−130
+1160%
Forza Horizon 4 8−9
−3488%
287
+3488%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1554%
210−220
+1554%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Red Dead Redemption 2 0−1 84
World of Tanks 6−7
−7367%
400−450
+7367%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
−169%
85−90
+169%
Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%
Far Cry 5 5−6
−3100%
160−170
+3100%
Forza Horizon 5 0−1 126
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−3450%
140−150
+3450%
Valorant 6−7
−4033%
248
+4033%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−853%
143
+853%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−6867%
200−210
+6867%
Red Dead Redemption 2 0−1 56
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−853%
143
+853%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−8300%
80−85
+8300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
41
+1950%
Dota 2 14−16
−760%
129
+760%
Far Cry 5 0−1 100−110
Valorant 1−2
−15200%
153
+15200%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Valorant 277
+0%
277
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 176
+0%
176
+0%
Metro Exodus 119
+0%
119
+0%
Valorant 200
+0%
200
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+0%
112
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 219
+0%
219
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%
Forza Horizon 5 78
+0%
78
+0%

W ten sposób HD Graphics 4000 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 5317% szybszy w 900p
  • RTX 3080 jest 1427% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 6150% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 8600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 15200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 41 testach (68%)
  • jest remis w 19 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 65.53
Nowość 14 maja 2012 1 września 2020
Proces technologiczny 22 nm 8 nm

RTX 3080 ma 5453.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5369 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6332 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4000 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.