HD Graphics 4000 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4000
2012
1.18

MX230 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 303% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1080654
Miejsce według popularności49nie w top-100
Wydajność energetyczna1.8032.62
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Pascal (2016−2021)
KryptonimIvy Bridge GT2GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)21 lutego 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128256
Częstotliwość rdzenia650 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów1,200 million1,800 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.0025.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs216
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4000 1.18
GeForce MX230 4.76
+303%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
GeForce MX230 1829
+303%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4000 523
GeForce MX230 3364
+543%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4000 480
GeForce MX230 2468
+414%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
GeForce MX230 15797
+319%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
GeForce MX230 183041
+313%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−275%
45−50
+275%
Full HD11
−90.9%
21
+90.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−267%
10−12
+267%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−267%
10−12
+267%
Battlefield 5 0−1 20
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Fortnite 2−3
−1550%
33
+1550%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24
+167%
Valorant 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−267%
10−12
+267%
Battlefield 5 0−1 16
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 21
−210%
65
+210%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 17
−241%
58
+241%
Fortnite 2−3
−900%
20
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Grand Theft Auto V 0−1 19
Metro Exodus 1−2
−300%
4
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−133%
21
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−200%
15
+200%
Valorant 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 12
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 16−18
−169%
43
+169%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−88.9%
17
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9
+80%
Valorant 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−700%
16
+700%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−467%
30−35
+467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−357%
30−35
+357%
Valorant 3−4
−1533%
45−50
+1533%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 6−7
−267%
21−24
+267%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 0−1 14−16
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób HD Graphics 4000 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX230 jest 275% szybszy w 900p
  • GeForce MX230 jest 91% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX230 jest 1550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 43 testach (75%)
  • jest remis w 14 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 4.76
Nowość 14 maja 2012 21 lutego 2019
Proces technologiczny 22 nm 14 nm

GeForce MX230 ma 303.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5441 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1416 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4000 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.