HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o aż 7956% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1147 | 43 |
Miejsce według popularności | 90 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 44.63 |
Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Sandy Bridge | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (13 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $476 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 3000 i RTX 3060 Ti mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 995 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.80 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 7956% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 7985% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 4913% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 5426% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1625%
| 138
+1625%
|
1440p | 1−2
−8000%
| 81
+8000%
|
4K | 0−1 | 51 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12000%
|
121
+12000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Hitman 3 | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−10900%
|
220
+10900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 78 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Hitman 3 | 0−1 | 51 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10950%
|
220−230
+10950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−9500%
|
192
+9500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9150%
|
185
+9150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 75 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 77 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 77 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 52 |
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 70−75 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 70−75 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 71 |
Metro Exodus | 0−1 | 63 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 50−55 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9900%
|
200
+9900%
|
Metro Exodus | 1−2
−13000%
|
130−140
+13000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8950%
|
180−190
+8950%
|
Metro Exodus | 0−1 | 55 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 74 |
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 65 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 60 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
Metro Exodus | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 59 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 55−60 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 45−50 |
Hitman 3 | 0−1 | 57 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 56 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 77 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
W ten sposób HD Graphics 3000 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 1625% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 8000% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 53.17 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 1 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.