HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 3060 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 5500 z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o aż 3445% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 934 | 43 |
Miejsce według popularności | 77 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 0.06 | 44.65 |
Architektura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Broadwell GT2 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $410 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 74317% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5500.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.80 | 253.1 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 2.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3445% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3434% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3545% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 1538% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3955% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 2394% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 940% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 7438% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 467% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 304% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 1449% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 780% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 6740% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3400% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 13300% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 13
−3362%
| 450−500
+3362%
|
Full HD | 10
−1280%
| 138
+1280%
|
1440p | 2−3
−3900%
| 80
+3900%
|
4K | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 4−5 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 4−5 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 6 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 4−5 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 4−5 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | brak danych |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
−3426%
|
3350−3400
+3426%
|
Battlefield 5 | 160−170
−3421%
|
5950−6000
+3421%
|
Metro Exodus | 130−140
−3411%
|
4600−4650
+3411%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 81
−3419%
|
2850−2900
+3419%
|
Battlefield 5 | 160−170
−3421%
|
5950−6000
+3421%
|
Metro Exodus | 55
−3355%
|
1900−1950
+3355%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
−3414%
|
2600−2650
+3414%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3400%
|
2100−2150
+3400%
|
Metro Exodus | 93
−3395%
|
3250−3300
+3395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−3425%
|
4900−4950
+3425%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−3375%
|
2050−2100
+3375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3434%
|
2050−2100
+3434%
|
Hitman 3 | 57
−3409%
|
2000−2050
+3409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−3382%
|
1950−2000
+3382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−3406%
|
2700−2750
+3406%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
−3300%
|
850−900
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 103
−3444%
|
3650−3700
+3444%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−3385%
|
1150−1200
+3385%
|
W ten sposób HD Graphics 5500 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 3362% szybszy w 900p
- RTX 3060 Ti jest 1280% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 3900% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 4900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.50 | 53.18 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 1 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.